Το The Last of Us Part 1 θα κυκλοφορήσει για PC στις 28 Μαρτίου, σηματοδοτώντας το ντεμπούτο της σειράς στην πλατφόρμα, και πριν από την επικείμενη κυκλοφορία του, η Naughty Dog και η Sony αποκάλυψαν νέες λεπτομέρειες σχετικά με τα χαρακτηριστικά που θα διαθέτει η μεταφορά για PC και τις απαιτήσεις συστήματος σε πολλαπλές ρυθμίσεις.
Στο PC, το The Last of Part 1 θα διαθέτει υποστήριξη για AMD FSR 2.2, Nvidial DLSS Super Resolution και αναλογίες διαστάσεων 21:9 Ultrawide και 32:9 Super Ultrawide. Το παιχνίδι θα περιλαμβάνει επίσης επιλογές για Vsync και frame rate caps, καθώς και διάφορα άλλα χαρακτηριστικά, όπως Texture Quality, Shadows, Reflections, Ambient Occlusion και άλλα.
Εκτός από το πληκτρολόγιο και το ποντίκι, οι παίκτες θα μπορούν επίσης να παίζουν χρησιμοποιώντας τόσο το DualShock 4 όσο και το DualSense, το τελευταίο από τα οποία θα κάνει χρήση των προσαρμοστικών σκανδάλων του χειριστηρίου και της απτικής ανάδρασης. Η Naughty Dog επιβεβαίωσε επίσης τη συμπερίληψη πλήρους remapping του χειριστηρίου, πρωτεύοντα και δευτερεύοντα bindings για τον έλεγχο του πληκτρολογίου και του ποντικιού, καθώς και μια προσαρμοστική λειτουργία που θα σας επιτρέπει να συνδυάζετε τις εισόδους πληκτρολογίου και χειριστηρίου. Εν τω μεταξύ, υποσχέθηκαν επίσης αρκετές διορθώσεις σφαλμάτων από την έκδοση PS5.
Μπορείτε να δείτε τις πλήρεις προδιαγραφές PC παρακάτω, μαζί με ένα σύντομο νέο teaser που παρουσιάζει το παιχνίδι σε δράση στο PC.
Στο PC, το The Last of Us Part 1 θα είναι 10 δολάρια φθηνότερα από ό,τι στο PS5. Η Naughty Dog έχει επιβεβαιώσει προηγουμένως επίσης ότι το παιχνίδι θα είναι πλήρως βελτιστοποιημένο για το Steam Deck κατά την κυκλοφορία του στο PC.