Battlefield 2042 Review: Η εστίαση στο multiplayer ίσως να ήταν για καλό

Εντυπωσιακά τεράστιο και ευχάριστο παρά τα προβλήματα

Κακά τα ψέματα το Battlefield 2042 γνωρίζει πολύ καλά τι κάνει για πρώτη φορά στην ιστορία του franchise, το Battlefield 2042 εγκαταλείπει τη λειτουργία campaign και εστιάζει αποκλειστικά στο multiplayer και τα αποτελέσματα είναι ακριβώς αυτά που θα περίμενε κανείς από ένα multiplayer παιχνίδι Battlefield. Παρά το γεγονός ότι υπάρχουν μόνο επτά χάρτες και δύο εγγενείς λειτουργίες παιχνιδιού, υπάρχει αρκετό περιεχόμενο για να διαρκέσει για ώρες λόγω της εντυπωσιακής κλίμακας και της ευελιξίας κάθε χάρτη, ακόμη και πριν από τη συνυπολογισμό του θεωρητικά άπειρου περιεχομένου στο Battlefield Portal. Ωστόσο, όπως είναι δεδομένο με την κυκλοφορία ενός νέου Battlefield, μια σειρά από σφάλματα και διάφορα άλλα προβλήματα, το κάνουν να φαίνεται σαν ένα project υπό ανάπτυξη ακόμα. Ενώ οι δυνατότητες οποιουδήποτε match στο Battlefield 2042 είναι υψηλές και το Portal είναι κάτι που στο μέλλον σίγουρα θα είναι κάτι βασικό, η ικανότητα να φτάσει κανείς σε αυτό το δυναμικό εξαρτάται τελικά περισσότερο από το έλεος του παιχνιδιού παρά οτιδήποτε άλλο.

Με την DICE να εγκαταλείπει οποιαδήποτε λειτουργία singleplayer φέτος, το Battlefield 2042 είναι μια πολύ πιο εστιασμένη εμπειρία. Ο κόσμος βρίσκεται στα πρόθυρα της κατάρρευσης από μόνος του, καθώς η κλιματική αλλαγή και άλλοι παράγοντες καταστρέφουν την οικονομία και προκαλούν παγκόσμιο πόλεμο. Όσο τρομακτική και ελκυστική κι αν φαίνεται αυτή η υπόθεση, δεδομένου ότι το 2042 απέχει μόλις μερικές δεκαετίες σε πραγματικό χρόνο, το παιχνίδι δεν πάει πουθενά. Αντίθετα, μεταφέρεστε σε ένα μενού με τρεις επιλογές για τρεις διαφορετικές λειτουργίες multiplayer: All-Out Warfare, Hazard Zone και Battlefield Portal. Είναι ένα πολύ πιο περιορισμένο σύνολο επιλογών για τη διοχέτευση όλων στα ίδια σημεία αντί της προσπάθειας να είναι ευχαριστημένοι όλοι.

- Advertisement -

Η πιο εστιασμένη φύση του παιχνιδιού συνεπάγεται με πολύ μεγαλύτερο εύρος σε κάθε λειτουργία, και αυτό έρχεται πρώτα και κύρια με τους νέους χάρτες. Παρά το γεγονός ότι έχετε μόνο επτά νέους χάρτες στο παιχνίδι, δεν δίνεται η αίσθηση γνώριμου τοπίου, ιδιαίτερα λόγω του τεράστιου μεγέθους τους. Οι servers δέχονται έως και 128 παίκτες στα μεγαλύτερα modes, διατηρώντας παράλληλα τον παραδοσιακό πιο αργό, πιο τακτικό ρυθμό παιχνιδιού, οπότε καθένας από αυτούς δεν είναι μόνο τεράστιος αλλά και εντυπωσιακά διαφορετικός. Αυτοί είναι σχεδόν ολόκληροι μεμονωμένοι, πανέμορφοι ανοιχτοί κόσμοι από μόνοι τους, που κυμαίνονται από τα θερμοκήπια του Renewal μέχρι την παγωμένη Ανταρκτική του Breakaway.

Χάρτες όπως το Kaleidoscope και το Manifest σας επιτρέπουν να έχετε πρόσβαση στις κορυφές των ουρανοξυστών και σε διάφορα άλλα σημεία και σας επιτρέπουν να δείτε σχεδόν ολόκληρο τον χάρτη. Αυτές είναι και οι πιο εντυπωσιακές τεχνικές στιγμές στο gameplay, δείχνοντας μερικές από τις πιο εντυπωσιακές αποστάσεις και τις λεπτομέρειες που φαίνονται από μακριά. Εάν το επιτρέπει η λειτουργία, οι χάρτες μπορούν επίσης να αλλάξουν με την πάροδο του χρόνου, με πράγματα όπως τεράστιες φυσικές καταστροφές να έχουν σημαντικές επιπτώσεις στο εντυπωσιακά λεπτομερές περιβάλλον και με την δυνατότητα να καταστρέφονται κτήρια και αντικείμενα που αλλάζουν ελαφρώς τον τρόπο που παίζετε, αλλά ταυτόχρονα μεταμορφώνει και την εμφάνιση και την αίσθηση του αγώνα. Κάθε κομμάτι από τους χάρτες είναι πραγματικά μια οπτασία στη λεπτομέρεια και στην τεχνική ικανότητα προς την οποία η DICE χτίζει εδώ και χρόνια με πολλές συμμετοχές, και θέτουν μια υπέροχη βάση για να χτίσει το υπόλοιπο παιχνίδι.

Το Gunplay μπορεί να διαφέρει σε μεγάλο βαθμό μεταξύ των όπλων, και ορισμένα όπλα χρειάζονται περισσότερη εξοικείωση από άλλα. Προσωπικά με βόλεψε το χαμηλότερο recoil και fire rate των όπλων επίθεσης σε σύγκριση με τα όπλα που έχουν πιο μεγάλο recoil και συνεπώς είναι πιο δύσκολο στην στόχευση. Ταυτόχρονα, υπάρχει ακόμα πολύ μεγαλύτερη εστίαση στις μάχες μεγάλης εμβέλειας και εδώ είμαι πολύ πιο πρόθυμος να είμαι υπομονετικός, να χρησιμοποιήσω ένα sniper και να διαλέξω τους εχθρούς έναν προς έναν. Δεν είναι εύκολο, αλλά είναι πολύ πιο ικανοποιητικό. Τα οχήματα είναι επίσης τόσο διαδεδομένα όσο ποτέ. Όλα είναι πιο στάνταρ και πιο εύκολα στον έλεγχο, με εξαίρεση το ελικόπτερο, το οποίο είναι ανεξήγητα πολύ πιο απογοητευτικό στον χειρισμό. Τούτου λεχθέντος, τα οχήματα είναι το όνομα του παιχνιδιού εδώ και δεν υπάρχει καλύτερος τρόπος, ούτε πιο ικανοποιητικός για να γείρετε τις πιθανότητες υπέρ σας από το να φέρετε ένα τανκ σε μια μάχη με όπλα.

Το Battlefield, σε σχέση με τους αντιπάλους του, είχε πάντα μια πολύ μεγαλύτερη εστίαση στις προσπάθειες της ομάδας και το 2042 κλίνει κάπως σε αυτό. Φυσικά, μπορείτε να δημιουργήσετε ομαδικές ομάδες και να επικοινωνήσετε κάνοντας ping σε έναν στόχο, αλλά η DICE έχει δώσει περισσότερη αξιοπιστία στο ομαδικό παιχνίδι μέσω των νέων specialists. Αντί να επιλέγετε μία από τις τέσσερις γενικές κατηγορίες, καθένας από τους δέκα specialists εμπίπτει σε μία από αυτές τις κατηγορίες, αλλά έχει τις δικές του ειδικές δεξιότητες και χαρακτηριστικά, οπότε ενώ είναι καλύτερο για την ομάδα σας να καλύπτει όλες τις βάσεις της, χρειάζεται περισσότερη σκεπτική πλέον.

Τα native modes διατίθενται σε δύο διαφορετικές δόσεις. Το πρώτο, All-Out Warfare, χωρίζεται σε Conquest, το κλασικό σουαρέ ανάκτησης αντικειμένων, μια μάχη επιτιθέμενων τύπου Rush που πιέζουν να πάρουν μια σειρά από περιοχές από τους αμυνόμενους. Εδώ υπάρχει και το νέο αίμα του παιχνιδιού. Εάν έχετε παίξει οποιοδήποτε multiplayer FPS, θα ξέρετε τι λαμβάνετε από τις λειτουργίες παιχνιδιού, εκτός από πολύ μεγαλύτερη κλίμακα. Ωστόσο, η κλίμακα έχει ένα κόστος εδώ, καθώς οι μεμονωμένοι αγώνες είναι περισσότερο από ποτέ αποκρουστικά μεγάλοι. Εκτιμώ ότι οι αγώνες μπορούν να σας αφήσουν να νιώσετε ότι έχετε το πάνω χέρι, αλλά στο τέλος, κάπου μεταξύ 30 λεπτών και μία ώρα αργότερα, σπάνια θα μπορούσα να σας πω αν η ομάδα μου κέρδισε ή έχασε χωρίς να κοιτάξω στο πίνακα αποτελεσμάτων, ακόμα κι αν σκότωνα τον στόχο μου συνεχώς, γιατί όλα φαίνονται να είναι κατά μέσο όρο στο τέλος, ειδικά στο Conquest.

Σημαίνει ότι όχι μόνο τα παιχνίδια είναι εξαντλητικά, αλλά επίσης σπάνια πηδάτε σε ένα παιχνίδι που δεν είναι ήδη σε εξέλιξη, επομένως οι νίκες και οι ήττες σας συχνά καθορίζονται από την αντιστοίχιση. Η άλλη native λειτουργία, το Hazard Zone, είναι λιγότερο ουσιαστικό και πολύ λιγότερο διασκεδαστικό από το All-Out Warfare. Δεν βρήκα αυτήν τη λειτουργία τόσο ελκυστική όσο το All-Out Warfare, κυρίως επειδή δεν χρησιμοποιεί τα δυνατά σημεία της κλίμακας του παιχνιδιού, αντί αυτού επιλέγει μικρότερους και πιο κρυφούς στόχους.

Αυτό που είναι πιθανό να δώσει στο Battlefield 2042 λίγο περισσότερη δύναμη είναι το Battlefield Portal. Μπορείτε να επιλέξετε να παίξετε οποιαδήποτε από τις επιμελημένες λειτουργίες που έχει βάλει η DICE μπροστά και στο κέντρο και θα εναλλάσσεται όσο περνάει ο καιρός ή να περιηγηθείτε στη λίστα των communities με προσαρμοσμένα λόμπι που σας επιτρέπουν να παίξετε τα πάντα, από ένα κανονικό παιχνίδι Conquest με double damage έως και ένα match μόνο με bots. Δυστυχώς, μπορείτε να δημιουργήσετε μόνο το δικό σας λόμπι στον ιστότοπο της EA και όχι στο παιχνίδι.

Υπάρχουν πολλές δυνατότητες με το Battlefield 2042. Οι χάρτες απεικονίζουν ένα άνευ προηγουμένου εύρος για ένα multiplayer shooter και κατά κάποιο τρόπο φαίνεται να το καθηλώνουν. Το Battlefield Portal, επίσης, μπορεί να είναι ένα είδος ζωντανής κοινότητας που κρατά αυτό το παιχνίδι ζωντανό παράλληλα με την ιστορία των παιχνιδιών που φέρνει μαζί του. Αλλά τα σφάλματα, το balancing και το matchmaking μας προσγειώνουν, παίρνοντας υπερβολικό έλεγχο από τα χέρια σας, ειδικά όταν το εύρος είναι υπερβολικό για να το χειριστεί το ίδιο το παιχνίδι. Πόσο μάλλον όταν λείπει αυτή η μάχιμη αίσθηση, με συνεχώς να υπάρχει… φασαρία τριγύρω σου από όπλα, κανόνια, και λίγο epic μουσική.

Συνοπτικά

Το Battlefield 2042 κάνει αυτό που ξέρει καλά. Απλά μαζί με αυτό φέρνει και πολλά νέα χαρακτηριστικά προσπαθώντας να τα προσαρμόσει. Κατάφερε με αυτό το τρόπο να παραδώσει ένα εντυπωσιακό περιεχόμενο, αλλά τα προβλήματα του μας κρατάνε λίγο πίσω. Έχει μέλλον, αρκεί η DICE να το εκμεταλλευτεί σωστά.

Για να λαμβάνετε πρώτοι τις ειδοποιήσεις από τις ειδήσεις που δημοσιεύονται μπορείτε να ακολουθήσετε το Playiders.com στο Google News, αλλά παράλληλα μπορείτε να μας ακολουθήσετε και στα Facebook, Instagram και Reddit.

Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments

More News

Support Us

Αν το επιθυμείτε, μπορείτε να μας βοηθήσετε κάνοντας εγγραφή σε μια από τις συνδρομές που θα βρείτε στο "Support Us" πάνω στο menu ή πατώντας το παρακάτω κουμπί. Ευχαριστούμε!

More From Author