Η Remedy Games αποφάσισε να συνεργαστεί με την Rockstar Games για τη διασκευή των δύο πρώτων παιχνιδιών Max Payne ήταν εύκολα μια από τις πιο εκπληκτικές ανακοινώσεις του 2022. Με πολλές φανφάρες να περιστρέφονται γύρω από την ανακοίνωση, μπορεί κανείς να αμφισβητήσει τον λόγο για την απόφαση του προγραμματιστή να ανακατασκευάσει το παιχνίδι.
Η απάντηση σε αυτό έρχεται από τον CEO της Remedy Games, Tero Virtala, στο τμήμα Q&A της τελευταίας κλήσης επενδυτών της Remedy. Κατά τη διάρκεια του τμήματος, ο Virtala ρωτήθηκε γιατί η Remedy ανέλαβε τη δουλειά της ανακατασκευής ενός από τα πρώτα του παιχνίδια αντί να επικεντρωθεί σε νέα IP, για τα οποία επισημαίνει αρκετούς καλούς λόγους, ένας από τους οποίους είναι «Είναι ο May Payne, είναι σαν ένα επιστροφή στο σπίτι για εμάς.»
Η Virtala εξηγεί ότι για την ανάπτυξη της εταιρείας, είναι υπέροχο να υπάρχουν διάφορες ηγετικές ομάδες που εργάζονται σε διαφορετικά έργα, και δεδομένου ότι το DNA του Max Payne βρίσκεται στις ρίζες αυτού που κάνει η εταιρεία μέχρι σήμερα, είναι ένας ευεργετικός τρόπος να πειραματιστείτε με – αλλαγή συνόλων εργαλείων που χρησιμοποιεί ο προγραμματιστής στα παιχνίδια του.
Ο Virtala τόνισε ότι, παρόλο που χαίρεται να αναλάβει το έργο από οικονομική σκοπιά, έπρεπε να είναι η κατάλληλη για αυτό που είναι η εταιρεία και τι κάνει.