Ghostwire: Tokyo Review: Είναι ανατριχιαστικό, συναρπαστικό και ένα παιχνίδι που σέβεται τον χρόνο σας

Ένας απόκοσμος συνδυασμός δράσης και ήσυχης εξερεύνησης

|

ReviewsGame ReviewsGhostwire: Tokyo Review: Είναι ανατριχιαστικό, συναρπαστικό και ένα παιχνίδι που σέβεται τον...

Δεν κάνουν πια πολλά παιχνίδια όπως το Ghostwire: Tokyo. Η τελευταία κυκλοφορία από την Tango Gameworks, το στούντιο πίσω από την τρομακτική σειρά Evil Within, το Ghostwire: Tokyo είναι ένα παιχνίδι δράσης μεγάλου προϋπολογισμού με πολύ συγκεκριμένη εστίαση. Δεν είναι απλωμένο με έναν άσκοπα μεγάλο ανοιχτό κόσμο ή περιττές διαδικτυακές λειτουργίες. Αντίθετα, προσφέρει κάτι αγνό και απλό: ένα μείγμα δράσης, περιπέτειας και τρομοκρατίας σε ένα πακέτο που μπορεί να ολοκληρωθεί σε λιγότερο από 20 ώρες.

Στην αρχή του παιχνιδιού, σχεδόν κάθε άτομο στο Τόκιο έχει εξαφανιστεί, αφήνοντας τη μητρόπολη κατακλυσμένη από γιοκάι, φολκλόρ πλάσματα, αστικούς θρύλους και εκδικητικά πνεύματα. Παίζετε ως Akito, ένας άνθρωπος που μπόρεσε να επιβιώσει από τον κατακλυσμό συγχωνευόμενος με ένα πνεύμα που ονομάζεται KK, το οποίο του εμποτίζει υπερφυσικές δυνάμεις. Το νεοσύστατο δίδυμο έχει μερικούς στόχους μπροστά του: να μαζέψει τα πνεύματα των κανονικών κατοίκων του Τόκιο που εξακολουθούν να περιμένουν τριγύρω, να σώσουν την αγνοούμενη αδερφή του Akito, να καθαρίσουν την πόλη από μια δηλητηριώδη υπερφυσική ομίχλη και να σταματήσουν έναν κακό εγκέφαλο να δημιουργήσει ρήξη μεταξύ τα εδάφη των ζωντανών και των νεκρών. Απλά μια ελαφριά λίστα υποχρεώσεων.

Το Ghostwire είναι στην πραγματικότητα σαν ένας συνδυασμός δύο πολύ διαφορετικών ειδών παιχνιδιών, τα οποία συνδυάζονται μάλλον απρόσκοπτα. Στον πυρήνα του, είναι ένα παιχνίδι δράσης που παίζει σαν ένα shooter πρώτου προσώπου, χωρίς όπλα. Μπορείτε να χειριστείτε μια χούφτα διαφορετικών τύπων μαγείας – άνεμος, φωτιά και νερό – τα οποία έχουν όλα διαφορετικά χαρακτηριστικά. Η φωτιά είναι εξαιρετική σε μεγάλη απόσταση, για παράδειγμα, ενώ θα θέλετε να χρησιμοποιήσετε νερό μόλις πλησιάσουν οι εχθροί. Υπάρχει μια μπαλετική αίσθηση που μοιάζει με Doom στη μάχη. Όπως και στο Doom, αξίζει να είσαι επιθετικός. Το να σκοτώνεις εχθρούς μπορεί να ξαναγεμίσει την υγεία και τη μαγεία σου, αλλά πρέπει να πλησιάσεις για να απολαύσεις τις ανταμοιβές. Υπάρχει επίσης μια πολύ ικανοποιητική ικανότητα που σας επιτρέπει να ξεριζώσετε τις καρδιές των εχθρών για ένα επιπλέον μαγικό μπόνους. Η δράση έχει μια υπέροχη αίσθηση αφής, καθώς χρησιμοποιείτε κυριολεκτικά τα χέρια σας για να κάνετε ξόρκια και να πάρετε τις καρδιές.

Η πλοήγηση στο Τόκιο σημαίνει να περιπλανιέσαι στους δρόμους αναζητώντας και τις δύο ορδές εχθρών που μπορείς να καθαρίσεις για να απαλλαγείς από αυτή την κακή ομίχλη και να ανοίξεις περισσότερο τον χάρτη. Πρέπει επίσης να αναζητήσετε χαμένες ψυχές, οι οποίες είναι αποκλεισμένες σε όλη την πόλη, και να χρησιμοποιήσετε μια χάρτινη κούκλα που ονομάζεται katashiro για να τις απορροφήσει και στη συνέχεια να τις στείλετε σε ασφαλές μέρος χρησιμοποιώντας έναν από τους πολλούς τηλεφωνικούς θαλάμους στο Τόκιο. Αυτό χρησιμεύει ως ένα είδος συστήματος εμπειρίας, όσο περισσότερες ψυχές σώζετε, τόσο περισσότερο μπορείτε να αναβαθμίσετε τις διάφορες ικανότητες σας. Είναι μια αρκετά απλή δομή, αλλά αυτό είναι επίσης που μου άρεσε σε αυτό. Είχα αρκετή ελευθερία για να μπορέσω να εξερευνήσω χωρίς να νιώσω ποτέ συγκλονισμένος ή χαμένος. Το μόνο πραγματικό πρόβλημα που είχα ήταν μερικές αρκετά ενοχλητικές ακολουθίες όπου το παιχνίδι σας αφαιρεί προσωρινά τις δυνάμεις σας, αναγκάζοντας σας να χρησιμοποιήσετε μυστικότητα και ένα δυσκίνητο τόξο και βέλος για να συνεχίσετε.

Το Ghostwire είναι γεμάτο από μερικά πραγματικά ανατριχιαστικά τέρατα: ακέφαλες μαθήτριες που θα σας επιβάλουν απερίσκεπτη εγκατάλειψη, τρομακτικούς ανθρώπους με μαλλιά που ξεφυτρώνουν σαν γιγάντια πόδια αράχνης και μια φαινομενικά αθώα γυναίκα που κρατά ένα καταστροφικό ψαλίδι. Τα bosses, συγκεκριμένα, είναι τεράστια και ανησυχητικά μεταλλαγμένα σε οικεία πλάσματα. Και ο κόσμος μερικές φορές θα αλλάζει και θα αλλάζει με άβολους τρόπους. Μερικές φορές αυτό είναι ένα σπίτι που βυθίζεται σε ένα σκούρο υγρό ή μικρότερα πράγματα όπως οι λευκές ζωγραφισμένες γραμμές στο δρόμο που ξαφνικά επιπλέουν. Κάποια στιγμή, ορκίστηκα ότι η πανταχού παρούσα βροχή έπλεε επάνω.

Ωστόσο, παρά το γεγονός αυτό – και παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι προέρχεται από ένα στούντιο που ιδρύθηκε από τον δημιουργό του Resident Evil, Shinji Mikami – το Ghostwire δεν είναι ένα παιχνίδι τρόμου επιβίωσης. Αυτό οφείλεται στο ότι ήμουν τόσο δυνατός στο παιχνίδι που δεν βρήκα ποτέ τον εαυτό μου να τρέχω για τη ζωή μου ή να ψάχνω για ένα μέρος για να κρυφτώ όπως κάνω στο Silent Hill και το Resident Evil.

Η εστίαση στη δράση λειτουργεί καλά και η ιστορία – παρά το γεγονός ότι αφήνει έξω πολλές λεπτομέρειες και καθιστά τους περισσότερους δευτερεύοντες χαρακτήρες πολύ ανεπαρκώς ανεπτυγμένους – έχει μια καλή ώθηση, ενισχυμένη από τη σχέση μεταξύ του Akito και του KK που μοιάζει με μπάτσο. Οι συνεχείς κοροϊδίες τους για τη ζωή, τον θάνατο και την κατάσταση του διαμερίσματος του KK είναι πολύ διασκεδαστικό. Αλλά η κύρια ιστορία επισκιάζεται από τις παρενέργειες.

Το Ghostwire μοιάζει σαν ένα indie παιχνίδι εξερεύνησης. Οι δρόμοι του Τόκιο μπορεί να είναι άδειοι από ανθρώπινη ζωή, αλλά υπάρχουν ακόμα πολλά που συμβαίνουν. Πνεύματα που χρειάζονται βοήθεια ή παλιά αρχεία υποθέσεων του KK από την προηγούμενη ζωή του ως ντετέκτιβ. Αυτές οι ιστορίες κυμαίνονται από θλιβερές έως ξεκαρδιστικές και περιλαμβάνουν τις αγαπημένες μου στιγμές από το παιχνίδι. Μια ιδιαίτερα σκοτεινή αναζήτηση σας κάνει να ερευνήσετε ένα κτίριο όπου όλοι έχουν πεθάνει μυστηριωδώς από αυτοκτονία, ενώ μια άλλη αφορά έναν αποθησαυριστή που δεν μπορεί να αφήσει τα πράγματα του. Είναι μια συλλογή διηγημάτων για τους κατοίκους της πόλης και τη σχέση τους με τον θάνατο. Σκεφτείτε το σαν το Midnight Diner, αλλά με φαντάσματα.

Καθώς τα παιχνίδια γίνονται μεγαλύτερα και μακρύτερα, βουλιάζουν περισσότερο από την αυξανόμενη ανάγκη να έχετε όλη την προσοχή σας, εμπειρίες όπως το Ghostwire γίνονται όλο και πιο σπάνιες. Ήδη φέτος, έχουμε δει τους δημιουργούς των Pokémon και των Dark Souls να κυκλοφορούν εκπληκτικά νέα παιχνίδια που απαιτούν απίστευτο χρόνο και ενέργεια. Το Ghostwire, εν τω μεταξύ, έχει στοιχεία ανοιχτού κόσμου και παιχνιδιών ρόλων, αλλά δεν κατακλύζουν τον πυρήνα της εμπειρίας. Αντίθετα, εξισορροπεί επιδέξια τη συνολική δράση με την ήσυχη εξερεύνηση και τα τυλίγει όλα σε έναν κόσμο γεμάτο συναρπαστικές, θλιβερές και ξεκαρδιστικές ιστορίες που πρέπει να αποκαλυφθούν.

Το Ghostwire: Tokyo κυκλοφορεί στις 25 Μαρτίου για PC και PS5.

Ευχαριστούμε την AVE Group για την παραχώρηση του παιχνιδιού για τις ανάγκες αυτού του review.

Συνοπτικά

Το Ghostwire: Tokyo καταφέρνει να τραβήξει τα βλέμματα με έναν ιδιαίτερο και σπάνιο πλέον τρόπο και είναι γενικά περίπου 20 ώρες παιχνιδιού, που οι περισσότεροι λογικά θα ευχαριστηθείτε.

Για να λαμβάνετε πρώτοι τις ειδοποιήσεις από τις ειδήσεις που δημοσιεύονται μπορείτε να ακολουθήσετε το Playiders.com στο Google News, αλλά παράλληλα μπορείτε να μας ακολουθήσετε και στα Facebook, Instagram, και Reddit.

Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments

Μπορείτε να μπείτε στην παρέα μας στο Discord όπου μπορείτε να συζητάτε με όλους και να κάνουμε την οικογένεια των Playsiders ακόμα πιο ζεστή.

More News

More From Author

Το Ghostwire: Tokyo καταφέρνει να τραβήξει τα βλέμματα με έναν ιδιαίτερο και σπάνιο πλέον τρόπο και είναι γενικά περίπου 20 ώρες παιχνιδιού, που οι περισσότεροι λογικά θα ευχαριστηθείτε.Ghostwire: Tokyo Review: Είναι ανατριχιαστικό, συναρπαστικό και ένα παιχνίδι που σέβεται τον χρόνο σας