Η απόφαση να τελειώσει σε δύο παιχνίδια η σκανδιναβική περιπέτεια του God of War ήταν του Cory Barlog

Ο Cory Barlog λέει ότι μια ιστορία που εκτείνεται σε τρία παιχνίδια σε περίπου δεκαπέντε χρόνια θα ήταν «πολύ εκτεταμένη»

spot_img

Το γεγονός ότι το God of War: Ragnarok θα είναι το τελευταίο παιχνίδι στη σκανδιναβική ιστορία της σειράς έχει εκπλήξει πολύ κόσμο. Οι περισσότεροι πίστευαν ότι το σκανδιναβικό έπος θα ήταν τουλάχιστον μια τριλογία, ιδίως επειδή το ελληνικό έπος ήταν επίσης μια τριλογία (με τρία βασικά spinoffs πάνω από αυτό), έτσι βλέποντας το God of War να ολοκληρώνει αυτό το ταξίδι σε 2 παιχνίδια, αιφνιδίασε τους ανθρώπους.

Και όπως αποδείχθηκε, αυτή η απόφαση πάρθηκε από τον ίδιο τον Cory Barlog, creative director του God of War (2018). Σε μια πρόσφατη συνέντευξη με τον YouTuber, Kaptain Kuba, όταν ρωτήθηκε γιατί αποφασίστηκε ότι το Ragnarok θα ήταν το τελευταίο παιχνίδι στο σκανδιναβικό έπος, ο Eric Williams – ο οποίος αντικατέστησε τον Barlog ως σκηνοθέτη στο επερχόμενο sequel – λέει ότι την απόφαση την πήρε ο ίδιος. Στη συνέχεια, ο Barlog εξήγησε ότι η αφήγηση ολόκληρης της ιστορίας κατά τη διάρκεια τριών παιχνιδιών σε περίπου δεκαπέντε χρόνια θα είχε κάνει την ιστορία να μπάζει και ότι η ομάδα ανάπτυξης αισθάνθηκε σίγουρη ότι θα μπορούσε να ολοκληρώσει τα πράγματα μέχρι το τέλος του δεύτερου παιχνιδιού από μόνο του.

- Advertisement -

«Υπάρχουν διάφοροι λόγοι», είπε ο Barlog. «Νομίζω ότι ένας από τους πιο σημαντικούς λόγους είναι ότι το πρώτο παιχνίδι κράτησε πέντε χρόνια. Το δεύτερο παιχνίδι- δεν ξέρω πόσο καιρό θα πάρει, αλλά απλώς θα ξεκαθαρίσω ότι θα χρειαστεί περίπου ένας χρόνος για να γίνει αυτό. Και στη συνέχεια, αν σκεφτείτε, ένα τρίτο στο ίδιο [χρονικό διάστημα], μιλάμε για ένα διάστημα σχεδόν δεκαπέντε ετών μιας ενιαίας ιστορίας και αισθάνομαι ότι αυτό είναι πολύ εκτεταμένο. Αισθάνομαι ότι ζητάμε πάρα πολλά για να πούμε- η πραγματική ολοκλήρωση αυτής της ιστορίας που διαρκεί τόσο πολύ, είναι πολύ μεγάλη.

Ο Barlog συνέχισε προσθέτοντας ότι η SIE Santa Monica Studio προσπαθεί να δημιουργήσει μια μοναδική εμπειρία και στα δύο παιχνίδια στο σκανδιναβικό έπος που λέει μια ιστορία από την αρχή μέχρι το τέλος, ένα αποτέλεσμα που θεωρεί ότι είναι “φανταστικό” όταν γίνει σωστά.

Η υπόθεση, φυσικά, είναι ότι μόλις ολοκληρωθεί το σκανδιναβικό έπος, το God of War θα προχωρήσει σε μια άλλη μυθολογία για ένα άλλο νέο τόξο, κάτι που φάνηκε να υπονοεί ακόμη και το παιχνίδι του 2018. Πώς (ή αν) θα δημιουργηθεί αυτό στο God of War: Ragnarok μένει να το δούμε. Το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο για PS5 και PS4 το 2022.

Για να λαμβάνετε πρώτοι τις ειδοποιήσεις από τις ειδήσεις που δημοσιεύονται μπορείτε να ακολουθήσετε το Playiders.com στο Google News, αλλά παράλληλα μπορείτε να μας ακολουθήσετε και στα Facebook, Instagram, Twitter και Reddit.

Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments

More News

Support Us

Αν το επιθυμείτε, μπορείτε να μας βοηθήσετε κάνοντας εγγραφή σε μια από τις συνδρομές που θα βρείτε στο "Support Us" πάνω στο menu ή πατώντας το παρακάτω κουμπί. Ευχαριστούμε!

More From Author