Ενώ η Bandai Namco προετοιμάζεται για το λανσάρισμα του επόμενου μεγάλου τίτλου που θα κυκλοφορήσει αυτόν τον μήνα με το Elden Ring της FromSoftware, η εταιρεία εργάζεται σε μερικά δικά της πράγματα, καθώς και ένα από αυτά είναι μια εσωτερική μηχανή.
Η εταιρεία ανακοίνωσε ότι παράγει ενεργά μια εσωτερική μηχανή για να διευκολύνει τις ανάγκες τους και να αφαιρέσει την εξάρτηση από μηχανές τρίτων για την ανάπτυξη παιχνιδιών. Για να συμβεί αυτό, η εταιρεία αναζητά αρκετούς μηχανικούς που μπορούν να τους βοηθήσουν να το αναπτύξουν, περιγράφοντάς το ως έναν «κινητήρα σχεδιασμένο να αντέχει την ανάπτυξη παιχνιδιών μεγάλης κλίμακας όπως ο ανοιχτός κόσμος».
Ο Horiuchi λέει ότι ο λόγος για αυτήν την απόφαση είναι ότι η εταιρεία ήθελε να έχει τις δυνατότητες να δημιουργεί τίτλους από μόνη της αντί να βασίζεται σε μηχανές που κατασκευάζονται από τρίτους. Είπε: «Ο λόγος για την εσωτερική παραγωγή είναι ότι θέλουμε να συνεχίσουμε να έχουμε τις τεχνολογικές δυνατότητες για να δημιουργήσουμε μια σταθερή βάση μόνοι μας, αντί να αφήσουμε τη βάση σε μηχανές παιχνιδιών που κατασκευάζονται από άλλες εταιρείες».
Παρόλο που η μηχανή βρίσκεται σε εξέλιξη τα τελευταία δύο χρόνια, δεν έχει ακόμη ολοκληρωθεί, επομένως μπορεί να μην είναι έτοιμη για λίγο ακόμα. Όταν το κάνει, θα πρέπει να είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς βοηθά τα εσωτερικά αναπτυγμένα παιχνίδια της Bandai Namco.