Το Layers of Fear ήταν το τελευταίο παιχνίδι ψυχολογικού τρόμου της Bloober Team. Το στούντιο δεν διαφήμισε αυτό το γεγονός.: Όταν η remastered και διευρυμένη συλλογή Layers of Fear κυκλοφόρησε στις 15 Ιουνίου, σηματοδότησε το τέλος μιας φάσης που ήταν γνωστή εσωτερικά ως Bloober Team 2.0.
“Αυτή η χρονιά είναι σαν να κλείνει την εποχή της δημιουργίας παιχνιδιών ψυχολογικού τρόμου“, δήλωσε ο συνιδρυτής του στούντιο Piotr Babieno. “Αυτή τη στιγμή περνάμε στο Bloober Team 3.0, κάνοντας horror για τη μαζική αγορά“.
Η Bloober δεν εγκαταλείπει τον τρόμο στο σύνολό του, αλλά μετατοπίζει την εστίασή της. Κατά την τελευταία δεκαετία, το στούντιο εδραιώθηκε ως δύναμη στο χώρο των παιχνιδιών ψυχολογικού τρόμου, κυκλοφορώντας το franchise Layers of Fear, το Observer, το Blair Witch και το The Medium, τα οποία δημιουργούσαν τρόμο μέσω της αφήγησης και των περιβαλλοντικών ενδείξεων. Εξαιτίας αυτών των σχεδιαστικών επιλογών, τα παιχνίδια της Bloober έχουν χαρακτηριστεί χαριτολογώντας ως walking simulator, μια περιγραφή που ο Babieno δεν αρνήθηκε.
“Επικεντρωθήκαμε στην ιστορία, επικεντρωθήκαμε στη διάθεση, επικεντρωθήκαμε στην ποιότητα των γραφικών και της μουσικής, αλλά δεν δώσαμε μεγάλη προσοχή στους μηχανισμούς του παιχνιδιού”, δήλωσε ο Babieno. “Δεν ήταν αυτός ο στόχος μας. Αλλά αποφασίσαμε ότι υπήρχε ένα ταβάνι που δεν μπορούσαμε να σπάσουμε αν δεν παρέδιδαμε κάτι φρέσκο, κάτι καινούργιο”.