Το Starfield πρόκειται να αποτελέσει μια τεράστια εμπειρία όπως όλα δείχνουν, οπότε δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι η Bethesda ζήτησε την υποστήριξη άλλων ομάδων κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης. Με αυτό το σκεπτικό, ο game director Todd Howard διευκρίνισε πώς οι δημιουργοί του DOOM στην id Software βοήθησαν στο εκτεταμένο διαστημικό RPG.
Μιλώντας στο IGN, ο Howard ανέφερε πως η id είχε δώσει προηγουμένως κάποιες συμβουλές σχετικά με τo combat κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του Fallout 4, οι οποίες μεταφέρθηκαν στο Starfield. Στη συνέχεια, η Bethesda έλαβε κάποια βοήθεια από την id Software στο τμήμα γραφικών για να βελτιώσει τη συνολική εμφάνιση και αίσθηση του παιχνιδιού.
“Έτσι φτάσαμε στο motion blur. Είναι ακριβώς το πώς το παιχνίδι μοιάζει ομαλό. Κάποια από τα πράγματα που κάνουν στην id Tech που θέλαμε να μεταφέρουμε στην Creation Engine 2, και μας βοήθησαν να το κάνουμε αυτό, και ξέρετε, είναι υπέροχο”.