More

    Η κακή πορεία του Battlefield 2042 ευθύνεται στο Halo Infinite σύμφωνα με την EA

    Τα κορυφαία στελέχη της EA ρίχνουν αλλού το φταίξιμο για την κακή πορεία του παιχνιδιού

    Δεν είναι μυστικό ότι το Battlefield 2042 ήταν μια από τις μεγαλύτερες απογοητεύσεις της EA. Εκτός από την ως επί το πλείστον δυσμενή απόδοση στο κρίσιμο μέτωπο, οι παίκτες και ακόμη και πρώην προγραμματιστές συνέχισαν να επικρίνουν το παιχνίδι για έλλειψη χαρακτηριστικών.

    Η Chief Studios Officer της EA Laura Miele φαίνεται να είπε στο προσωπικό της ότι η κακή απόδοση του παιχνιδιού μπορεί επίσης να αποδοθεί στην έκπληξη κυκλοφορίας του Halo Infinite. Οι παίκτες συνέρρεαν γρήγορα στον αναμφισβήτητα πιο εκλεπτυσμένο τίτλο που οδήγησε στην πτώση της εμπορικής απόδοσης αρκετά γρήγορα μετά την κυκλοφορία.

    - Advertisement -

    Μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, η DICE κυκλοφόρησε τα Day 1 updates για να συνεχίσει την αντίστροφη μέτρηση του σφάλματος. Σε αυτό, η Miele συνέχισε και είπε ότι η κυκλοφορία και οι ενημερώσεις κώδικα του Battlefield 2042 σήμαιναν ότι «το παιχνίδι ήταν σταθερό» και «η πρώιμη κριτική υποδοχή ήταν καλή». Ωστόσο, σύμφωνα με την EA, τα πράγματα πήραν μια τροπή και αυτή η τροπή ήταν​ η έκπληξη κυκλοφορίας του Halo Infinite.

    Σύμφωνα με τη Miele, «Η σύγκριση μεταξύ των δύο παιχνιδιών δεν ήταν ευνοϊκή επειδή το Halo Infinite ήταν ένας πολύ κομψός τίτλος, ενώ το Battlefield 2042 περιείχε σφάλματα και δεν ήταν τόσο εκλεπτυσμένο», γράφει ο Henderson.

    Για να λαμβάνετε πρώτοι τις ειδοποιήσεις από τις ειδήσεις που δημοσιεύονται μπορείτε να ακολουθήσετε το Playiders.com στο Google News, αλλά παράλληλα μπορείτε να μας ακολουθήσετε και στα Facebook, Instagram και Reddit.

    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 Comments
    Inline Feedbacks
    View all comments

    More News

    More From Author