Η ακύρωση του Scalebound είναι κάτι που τσιμπάει μέχρι σήμερα. Οι εγγενείς δυνατότητες του έργου και το ιστορικό της PlatinumGames με τίτλους δράσης θα μπορούσαν να είχαν συνδυαστεί σε κάτι ιδιαίτερο, και υπάρχουν πολλοί που διατηρούν την ελπίδα μέχρι σήμερα ότι ίσως το έργο θα αναβιώσει με κάποιο τρόπο.
Φαίνεται ότι η ίδια η PlatinumGames δεν έχει εγκαταλείψει τις ελπίδες ότι θα συμβεί αυτό. Μιλώντας σε συνέντευξη του στο IGN Japan, ο Διευθύνων Σύμβουλος του στούντιο, Atsushi Inaba, είπε ότι υπάρχει ακόμα μεγάλο ενδιαφέρον για το Scalebound στην εταιρεία, ειδικά με τον Hideki Kamya, ο οποίος επρόκειτο να είναι ο σκηνοθέτης του αρχικού παιχνιδιού. Στη συνέχεια πρόσθεσε ότι θα ήθελαν να έχουν «μια σωστή συζήτηση με τη Microsoft» για το ίδιο.
«Ο Kamiya πάντα ήθελε να κάνει το Scalebound. Θα θέλαμε λοιπόν να κάνουμε μια σωστή συζήτηση με τη Microsoft», είπε η Inaba (μετάφραση VGC).
Εν τω μεταξύ, ο ίδιος ο Kamiya «στόχευσε» αναιδώς το αφεντικό του Xbox Phil Spencer, λέγοντας: «Κάναμε πολλή δουλειά σε αυτό και δεν ωφελεί η Microsoft να διατηρεί το παιχνίδι στην τρέχουσα μορφή του, οπότε θα θέλαμε να κάνουμε κάτι για αυτό (γέλια). Φιλ! Ας το κάνουμε μαζί!»
Το αν θα προκύψει κάτι από αυτό μένει να φανεί, αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία ότι υπάρχει έλλειψη ενδιαφέροντος για το Scalebound, και αν η Platinum και το Xbox όντως συνεργάζονταν ξανά για να κάνουν το έργο πραγματικότητα, θα είχαν πολλούς ανθρώπους να ανυπομονούν σε αυτό.