Αύξηση στις επενδύσεις ανάπτυξης παιχνιδιών σκέφτεται να κάνει η Sony, προκειμένου να παραμείνει σε μία ανταγωνιστική θέση απέναντι στη Microsoft, η οποία βρίσκεται ένα βήμα μακριά από την ολοκλήρωση της συμφωνίας εξαγοράς της Activision Blizzard, έναντι του ποσού των 69 δισεκατομμυρίων δολαρίων.
Πιο αναλυτικά, σύμφωνα με έκθεση του επιχειρηματικού σάιτ Nikkei Business, η Sony σχεδιάζει να δαπανήσει 300 δισεκατομμύρια γιεν (περίπου 2,13 δισεκατομμύρια δολάρια) στην έρευνα και την ανάπτυξη παιχνιδιών κατά τη διάρκεια του οικονομικού έτους 2024 (δηλαδή μέχρι το τέλος Μαρτίου). Το συγκεκριμένο ποσό είναι διπλάσιο από το αντίστοιχο που επένδυσε κατά τη διάρκεια ζωής της προηγούμενης γενιάς κονσολών (144 δισεκατομμύρια γιεν το οικονομικό έτος 2020). Ουσιαστικά, η ανάπτυξη παιχνιδιών αντιπροσωπεύει το 40% του συνολικού προϋπολογισμού E&A της Sony, αποτελώντας το πιο κοστοβόρο τμήμα της Sony.
Μάλιστα, σύμφωνα με έγκυρες πληροφορίες το μεγαλύτερο μέρος αυτών των χρημάτων πηγαίνει στην ανάπτυξη live service games, με τη Sony να έχει θέσει ως στόχο την ολοκλήρωση 10 παιχνιδιών αυτού του είδους μέχρι το τέλος του οικονομικού έτους 2026. Παράλληλα, αναμένεται να δαπανήσει το 60% του προϋπολογισμού E&A για live service games μέχρι το οικονομικό έτος 2025, χωρίς αυτό να σημαίνει ότι η εταιρεία θα σταματήσει τις επενδύσεις της στην παραγωγή παραδοσιακών παιχνιδιών.