Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Strauss Zelnick, μίλησε για το τι θεωρεί ως μία από τις μεγαλύτερες προκλήσεις της Rockstar όσον αφορά την εκπλήρωση των προσδοκιών με το Grand Theft Auto 6. Σύμφωνα με το στέλεχος, η Rockstar πρέπει να ακροβατήσει σε μια πολύ λεπτή γραμμή, προσφέροντας στους παίκτες κάτι που να μοιάζει τόσο ολοκαίνουργιο όσο και καθησυχαστικά οικείο.
“Στη βιομηχανία της ψυχαγωγίας… υιοθετούμε τις επιτυχίες μας σαν να είναι μέρος του εαυτού μας, σαν να είναι μέρος της οικογένειάς μας, ξέρετε, έχουμε μεγάλη αδυναμία σε αυτές και το παίρνουμε προσωπικά αν οι άνθρωποι παίζουν με αυτές, σαν να μην είναι εντάξει αν οι δημιουργοί κάνουν μια επιλογή που δεν συνάδει με το πώς πιστεύουμε ότι αυτές οι επιτυχίες πρέπει να αναπτύσσονται“, δήλωσε στο podcast Good Time Show.
Αργότερα είπε: ” Πρέπει αφενός να είναι κάτι που δεν έχετε ξαναδεί και αφετέρου να αντικατοπτρίζει το συναίσθημα που έχουμε για το Grand Theft Auto και αυτή είναι μια μεγάλη πρόκληση για την ομάδα. Τώρα, η απάντηση της Rockstar είναι απλά να επιδιώξουμε την τελειότητα, να μην επιδιώξουμε τίποτα λιγότερο από την τελειότητα και θα τα καταφέρουμε“.
Σε μια από τις πιο σημαντικές διαρροές δεδομένων της βιομηχανίας παιχνιδιών, περισσότερες από μία ώρα υλικού από την ανάπτυξη του GTA 6 δημοσιεύτηκε στο διαδίκτυο τον περασμένο Σεπτέμβριο, δίνοντας στους παίκτες την πρώτη τους ματιά στη συνέχεια ενός από τα παιχνίδια με τις μεγαλύτερες πωλήσεις όλων των εποχών.
Το υλικό που διέρρευσε περιελάμβανε gameplay από ένα alpha build του GTA 6 και φαινομενικά επιβεβαίωσε μια προηγούμενη αναφορά που ισχυριζόταν ότι το παιχνίδι θα διαδραματίζεται στο Vice City και θα έχει μια γυναίκα πρωταγωνίστρια.
“Σίγουρα η διαρροή δεν θα επηρεάσει την ανάπτυξη ή κάτι τέτοιο, αλλά είναι τρομερά απογοητευτικό“, υποστήριξε αργότερα ο Zelnick.