Η CD Projekt RED ανακοίνωσε πριν από λίγο περισσότερο από ένα χρόνο ότι εγκατέλειψε την εσωτερική RED Engine και μεταφέρει ολόκληρο το pipeline ανάπτυξης στην Unreal Engine 5, με το επόμενο κύριο παιχνίδι The Witcher, με την κωδική ονομασία Project Polaris, να είναι το πρώτο παιχνίδι του στούντιο που θα δημιουργηθεί με το σύνολο εργαλείων ανάπτυξης της Epic Games. Σε μια πρόσφατη διάσκεψη για τα κέρδη, ο CEO της CD Projekt, Adam Kiciński, αναφέρθηκε ξανά σε αυτό το θέμα, προσφέροντας περισσότερες πληροφορίες για το πώς αυτή η απόφαση θα βοηθήσει το στούντιο να προχωρήσει μπροστά.
“Προετοιμάζουμε τα πράγματα από την πλευρά του αγωγού και της εργαλειοθήκης. Ορισμένοι προγραμματιστές εξακολουθούν να μαθαίνουν την τεχνολογία και ταυτόχρονα, υπάρχουν ομάδες που εργάζονται μαζί με την Epic σε όλες τις πτυχές που απαιτούνται για τα open-world, story-driven RPGs μας“, δήλωσε. “Σίγουρα, για πρώτο μας project, το Polaris, ίσως να μην επιβραδύνει, αλλά δεν θα επιταχύνει τις διαδικασίες. Αλλά για τα επόμενα έργα, υποθέτουμε ότι θα πρέπει να εξομαλύνει την παραγωγή. Αυτός ήταν ένας από τους λόγους που είπαμε ότι θέλουμε να κυκλοφορήσουμε τρία μεγάλα παιχνίδια Witcher μέσα σε έξι χρόνια, ξεκινώντας με την κυκλοφορία του Polaris, που είναι το The Witcher 4“.
Τον περασμένο Μάιο, η CDPR επιβεβαίωσε ότι το The Witcher 4 βρισκόταν ήδη σε στάδιο προπαραγωγής και πάνω από εκατό άτομα εργάζονταν σε αυτό, καθώς και ότι η μετάβαση στην Unreal Engine 5 είχε ήδη επιφέρει βελτιωμένη αποτελεσματικότητα στην ανάπτυξη.