Η Xbox Game Studios δημιουργεί νέο τμήμα που επικεντρώνεται σε αποκλειστικά παιχνίδια Cloud-Native

Θα επικεντρωθεί εξ ολοκλήρου στη συνεργασία με προγραμματιστές για παιχνίδια εγγενή στο cloud

|

Η Microsoft προωθεί το cloud gaming ως έναν από τους πιο σημαντικούς πυλώνες της στρατηγικής gaming της και δεδομένης της επιτυχίας που γνώρισε το Xbox τον τελευταίο καιρό, δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι η εταιρεία προσπαθεί να εδραιώσει περαιτέρω τη θέση της. Όπως αναφέρθηκε από το VGC, η Microsoft ανακοίνωσε ένα νέο τμήμα για το τμήμα Xbox Game Studios, το οποίο θα επικεντρωθεί στην ανάπτυξη παιχνιδιών σε cloud αποκλειστικά για το Xbox.

Το τμήμα διευθύνεται από τον Kim Swift, ο οποίος ήταν σχεδιαστής στη Valve στο Portal και στο Left 4 Dead 2, και εντάχθηκε στη Microsoft ως ανώτερος διευθυντής στην ομάδα Xbox Cloud Gaming πέρυσι. Όπως το θέτει η Swift, το τμήμα cloud του Xbox θα «συνεργαστεί με ομάδες ανάπτυξης παιχνιδιών παγκόσμιας κλάσης για την ανάπτυξη παιχνιδιών εγγενών στο cloud για να προσφέρει πρωτόγνωρες εμπειρίες στους παίκτες που μπορούν να επιτευχθούν μόνο με την τεχνολογία cloud».

Σε ποια παιχνίδια οδηγεί αυτό το βήμα θα πρέπει να είναι ενδιαφέρον να δούμε. Οι αναφορές υποδεικνύουν ότι ο Hideo Kojima και η ομάδα του στην Kojima Productions βρίσκονται στα πρόθυρα της σύναψης συμφωνίας με τη Microsoft για την ανάπτυξη ενός αποκλειστικού τίτλου για το Xbox σε cloud. Σύμφωνα με τους ισχυρισμούς, το παιχνίδι θα είναι μια συνέχεια σε μια υπάρχουσα IP του Xbox. Ως έχει αυτή τη στιγμή, ούτε η Microsoft ούτε η Kojima Productions έχουν κάνει επίσημες ανακοινώσεις.

Για να λαμβάνετε πρώτοι τις ειδοποιήσεις από τις ειδήσεις που δημοσιεύονται μπορείτε να ακολουθήσετε το Playiders.com στο Google News, αλλά παράλληλα μπορείτε να μας ακολουθήσετε και στα Facebook, Instagram και Reddit.

Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments

More News

More From Author