Για όσο καιρό οι κονσόλες παιχνιδιών ανταγωνίζονται η μία την άλλη, η βιβλιοθήκη αποκλειστικών παιχνιδιών που δεν μπορούν να παιχτούν αλλού ήταν ένα μέτρο με το οποίο πολλές φορές τις έκριναν. Καθώς ο κλάδος έχει επεκταθεί, οι κατασκευαστές κονσολών συνέχισαν να δίνουν ολοένα και μεγαλύτερη έμφαση στη δημιουργία του χαρτοφυλακίου των πρώτων κατασκευαστών, αλλά και να συνάπτουν συχνά συμφωνίες για αποκλειστικότητες τρίτων κατασκευαστών.
Η Microsoft έχει αναπτύξει τεράστια δραστηριότητα και στα δύο αυτά μέτωπα τα τελευταία χρόνια και το οικοσύστημα Xbox υπόσχεται μεγαλύτερο αριθμό αποκλειστικών παιχνιδιών που δεν μπορούν να παιχτούν σε άλλες κονσόλες στο μέλλον – αν και η έννοια των αποκλειστικών κονσόλων δεν είναι κάτι που αρέσει και πολύ στον επικεφαλής της εταιρείας.
Μιλώντας κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης κατάθεσης στο πλαίσιο της εν εξελίξει δίκης της Microsoft εναντίον της FTC, ο διευθύνων σύμβουλος της Microsoft Satya Nadella δήλωσε ότι εκτός των παιχνιδιών, η Microsoft ως εταιρεία είχε πάντα ως γνώμονα να διασφαλίζει ότι όλο το λογισμικό θα τρέχει σε όσο το δυνατόν περισσότερες πλατφόρμες και ότι αν ήταν στο χέρι του, θα προτιμούσε να δει τη βιομηχανία παιχνιδιών να ακολουθεί ένα παρόμοιο μοντέλο. Η έννοια των αποκλειστικοτήτων της κονσόλας, λέει ο Nadella, είναι κάτι για το οποίο δεν έχει “καμία αγάπη”.
“Μεγάλωσα σε μια εταιρεία που πάντα πίστευε ότι το λογισμικό πρέπει να τρέχει σε όσο το δυνατόν περισσότερες πλατφόρμες, και αυτή είναι ακριβώς η Microsoft στην οποία μεγάλωσα, πιστεύω σε αυτό”, δήλωσε. (μέσω VGC). “Αν ήταν στο χέρι μου, θα ήθελα πολύ να απαλλαγώ από το σύνολο των, κατά κάποιο τρόπο, αποκλειστικοτήτων στις κονσόλες, αλλά αυτό δεν είναι στο χέρι μου να το ορίσω εγώ, ειδικά ως παίκτης με χαμηλό μερίδιο στην αγορά των κονσολών που ο κυρίαρχος παίκτης εκεί έχει ορίσει τον ανταγωνισμό της αγοράς χρησιμοποιώντας αποκλειστικότητες και έτσι, αυτός είναι ο κόσμος στον οποίο ζούμε“.
Βέβαια, η Microsoft έχει υιοθετήσει μια σχετικά πιο ρευστή προσέγγιση όσον αφορά τους τίτλους του πρώτου μέρους της όσον αφορά τις αποκλειστικότητες, με τίτλους όπως το Minecraft και μικρότερες κυκλοφορίες όπως το Quake Remastered και το Skyrim: Anniversary Edition τα τελευταία χρόνια να έχουν κυκλοφορήσει και για το PlayStation και το Switch. Εν τω μεταξύ, αν και τίτλοι όπως το Redfall και το Starfield έχουν γίνει αποκλειστικοί μετά την εξαγορά της Bethesda από το Xbox, η εταιρεία έχει δηλώσει ότι αν προχωρήσει η εξαγορά της Activision Blizzard, θα συνεχίσει να κυκλοφορεί το Call of Duty για όλες τις διαθέσιμες πλατφόρμες.
Κατά τη διάρκεια της δίκης, προέκυψε επίσης ότι μετά την εξαγορά της Bethesda από τη Microsoft, τροποποίησε τη συμφωνία της με τη Disney για να μετατρέψει τον επερχόμενο τίτλο Indiana Jones της MachineGames σε αποκλειστικότητα για την κονσόλα Xbox.