Η Unreal Engine 5 της Epic Games, δημιουργού του Fortnite, επιτρέπει σε οποιονδήποτε να κατασκευάζει γρήγορα τρισδιάστατους κόσμους, οπότε είναι ιδανική όχι μόνο για παιχνίδια, αλλά και για τα εικονικά σκηνικά του Χόλιγουντ και πολλά άλλα. Μέχρι τώρα, οι πρόσφατοι χρήστες Mac βασίζονταν στην τεχνολογία Rosetta για την εκτέλεσή της, αλλά η Epic μόλις κυκλοφόρησε μια νέα ενημέρωση, την έκδοση 5.2, που λειτουργεί εγγενώς στο Apple Silicon. Αυτό αναμένεται να επιτρέψει σημαντικά βελτιωμένες επιδόσεις στους Mac M1 και M2.
Υπάρχουν και άλλα νέα για τους χρήστες της Apple. Η Epic παρουσίασε μια νέα εφαρμογή για iPad (παρακάτω) για εικονικές παραγωγές που συνεργάζεται με τον επεξεργαστή ICVFX (In-Camera VFX) της Unreal Engine. Προσφέρει “μια διαισθητική διεπαφή βασισμένη στην αφή για λειτουργίες σκηνής, όπως η διαβάθμιση χρώματος, η τοποθέτηση καρτών φωτός και οι εργασίες διαχείρισης nDisplay από οπουδήποτε μέσα στον όγκο LED”, δήλωσε η εταιρεία. Με άλλα λόγια, επιτρέπει στους DPs, τους ανθρώπους του VFX και άλλους να ρυθμίζουν το φωτισμό και άλλα σε εικονικά σκηνικά από ένα απλό, φορητό περιβάλλον εργασίας.
Η ενημέρωση είναι ενδιαφέρουσα στο πλαίσιο της αντιμονοπωλιακής διαμάχης της Apple με την Epic Games σχετικά με τις προμήθειες του Fortnite στο App Store. Η Apple κέρδισε σε μεγάλο βαθμό αυτή τη μάχη, καθώς μια επιτροπή έφεσης έκρινε ότι η εταιρεία δεν ήταν μονοπώλιο στη διανομή εφαρμογών iOS. Πίσω στο 2020, η Apple προσπάθησε να αναστείλει τον λογαριασμό προγραμματιστή της Epic Games, αλλά η κίνηση αυτή εμποδίστηκε αργότερα από δικαστή.