Παίξαμε το demo του ελληνικού Thief’s Shelter

Το παιχνίδι είναι πολλά υποσχόμενο

spot_img

Όντας και γω ένας που ασχολείται με το game development και γνωρίζοντας τις δυσκολίες και τα εμπόδια που υπάρχουν στην βιομηχανία αυτή, ειδικά στην Ελλάδα, που δυστυχώς δεν υπάρχει κάποια στήριξη από πουθενά, κατανοώ απόλυτα την θέση αυτών των ανθρώπων και γι’ αυτό μέσα από εδώ προσπαθώ να δώσω μια δημοσιότητα στα Ελληνικά παιχνίδια άνευ όρων και όχι όπως πολλοί άλλοι μπορεί να πράττουν. Σήμερα λοιπόν, σας αναλύω το demo του Thief’s Shelter, ένα παιχνίδι που αναπτύσσεται από την Geo Games, με lead developer τον Δημήτρη Γεωργάντη.

DISCLAIMER: Προτού ξεκινήσουμε με το review, να υπενθυμίσω ότι αυτό είναι το demo του παιχνιδιού και όπως με ενημέρωσε και η ίδια η ομάδα δεν αντιπροσωπεύει την τελική έκδοση του ενώ δημιουργήθηκε από μόνο δύο άτομα σε μικρό χρονικό διάστημα.

- Advertisement -

Το παιχνίδι ξεκινά στην σοφίτα ενός σπιτιού με τον παίκτη να είναι ο ντεντέκτιβ Τζέιμς προσπαθώντας να διερευνήσει μια δολοφονία. Ως βασικό συστατικό του παιχνιδιού είναι η άνοια που έχει ο ντεντέκτιβ και είναι κάτι που κατά την διάρκεια του demo το βρήκα μπροστά μου. Αξιοσημείωτο, είναι το γεγονός ότι το άτομο πίσω από τη δολοφονία, είναι ένας καταζητούμενος κλέφτης με μια γνωστή υπογραφή, ο οποίος ήταν προηγουμένως γνωστός για διάφορες ληστείες. Τα γεγονότα θα οδηγήσουν τον πρωταγωνιστή να ερευνήσει ένα ολόκληρο αρχοντικό, μόνος του. Αυτό δεν πρόκειται να είναι μια κανονική έρευνα ούτε μια ειρηνική νύχτα για τον Τζέιμς, που θα τον οδηγήσει σε πολλές παραισθήσεις και μεγάλες αποκαλύψεις για αυτόν.

Στο gameplay καταφέρνει να τραβήξει το ενδιαφέρον του παίκτη μιας και τη μέθοδο του point ‘n click δεν συνηθίζουμε να την συναντάμε σε πολλά παιχνίδια. Το ενδιαφέρον κομμάτι είναι πως καταφέρνει να είναι αρκετά smooth στις κινήσεις του χωρίς να ενοχλεί οπτικά, ενώ είναι και αρκετά ακριβές στα σημεία μετακίνησης. Επίσης το όλο περιβάλλον και η καλά οργανωμένη εξέλιξη της σύντομης ιστορίας μου έδωσε την αίσθηση πως βρίσκομαι μέσα στο παιχνίδι και πως κάποιος συνέχεια με παρακολουθεί. Από την πλευρά πάλι της αλληλεπίδρασης με τον χώρο ίσως να περίμενα κάτι περισσότερο καθώς δεν είχε τίποτα άλλο πέρα από την λύση ενός μόνο puzzle. Βέβαια όμως και πάλι δεν μπορώ να το πάρω ως αρνητικό διότι είναι ένα demo και ο σκοπός του είναι απλώς να μου δώσει μια γεύση από το παιχνίδι και την ιστορία του, είναι όμως απαραίτητο να το αναφέρω. Μια ακόμα αστοχία όμως, ήταν τα cinematics που παρόλο που τα 2/3 αυτών είναι καλά σκηνοθετημένα, δεν είχαν κάποια smooth μετάβαση μόλις τελειώναν και μεταφερόταν και πάλι ο έλεγχος σε εμένα. Το demo ουσιαστικά χρησιμοποιήσε το μοντέλο του loop καθώς χρειάστηκε να παω μπροστά-πίσω στους χώρους ώστε να προχωρήσει η ιστορία, είχε όμως κάθε φορά κάτι διαφορετικό να μου παρουσιάσει οπότε δεν υπήρξε κάποιο πρόβλημα ως προς αυτό.

Στο sound design, αν και πιστευώ πως δεν θα είναι έτσι στην τελική έκδοση, εδώ πέρα χώλαινε διότι οι ήχοι τις περισσότερες φορές κόβονταν απότομα, δεν ακούγονταν καθαρά ή ήταν επαναλαμβανόμενοι σε σημείο που το καταλάβαινες και προς το τέλος άρχιζε να κουράζει, ή ακόμα δεν υπήρχαν και καθόλου όπως στην λάμπα που υπήρχε στην αρχή. Επίσης το voice acting χρειάζεται πολύ περισσότερη δουλειά και η υπερβολή στην προφορά της γλώσσας που προσπαθούσαν ίσως οι voice actors να δώσουν, χαλούσε λίγο την όλη αισθητική. Γενικά, οι ήχοι φαινόταν πως ήταν λίγο πρόχειροι και ελπίζω σε περαιτέρω βελτίωση τους στο ολοκληρωμένο παιχνίδι.

Όσον αφορά τα γραφικά του παιχνιδιού, μπορώ να πω, πως για το είδος του horror είναι αρκετά καλά και όμορφα, ενώ όλα τα αντικείμενα έδεναν μεταξύ τους υπέροχα και ήταν με, μαθηματική ακρίβεια μπορώ να πω, σωστά τοποθετήμενα, ώστε να περάσουν όλα από το οπτικό πεδίο του παίκτη και να τα ελεγξει. Παρόλο που η ιστορία έχει αρκετό βάθος, και φυσικά από το demo δεν μπορεί να ειπωθεί ολοκληρωμένη, η ομάδα δείχνει να γνωρίζει πολύ καλά πως να σε βάλει στο κλίμα του παιχνιδιού και να σου διηγηθεί τι ακριβώς συμβαίνει εκεί.

Τέλος, να αναφέρω πως υπάρχει υποστήριξη για Dualshock 4 αυτή τη στιγμή στο παιχνίδι, και μπορώ να πω πως είναι κάτι πολύ ιδιαίτερο και αυτό, καθώς είναι κάτι που επίσης δεν συνηθίζεται να υπάρχει σε horror παιχνίδια, πόσο μάλλον στο PC. Είχε τα απαραίτητα δονήσματα χωρίς να κουράζει και έκανε το παιχνίδι ακόμα πιο ζωντανό και όμορφο. Η ομάδα μας ανέφερε πως επιδιώκει να υποστηρίξει και χειριστήρια του Xbox αλλά και της νέας γενιάς κονσολών, ειδικά του DualSense χειριστηρίου που έχει ιδιαίτερες λειτουργίες.

Το παιχνίδι είναι πολλά υποσχόμενο. Την ιστορία την έχει, την διαφορετικότητα από τα περισσότερα παιχνίδια την έχει, λόγω του point ‘n click, το μόνο που του λείπει είναι αυτά τα προβλήματα που αναφέρω παραπάνω, να μην εμφανιστούν στην τελική έκδοση, και θέλω να πιστεύω πως θα καταφέρει να τραβηξει το ενδιαφέρον από αρκετούς. Ανυπομονώ για την τελική κυκλοφορία λοιπόν. Μέχρι τότε μπορείτε να παρακολουθείτε τα νέα για το παιχνίδι από εδώ.

Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments

More News

Support Us

Αν το επιθυμείτε, μπορείτε να μας βοηθήσετε κάνοντας εγγραφή σε μια από τις συνδρομές που θα βρείτε στο "Support Us" πάνω στο menu ή πατώντας το παρακάτω κουμπί. Ευχαριστούμε!

More From Author

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x