Παίξαμε το Sable και αυτές είναι οι εντυπώσεις μας

Αναλύουμε το demo όπως το είδαμε εμείς και που το βλέπουμε ότι μπορεί να φτάσει

spot_img

Το Steam Next Fest μας έδωσε την δυνατότητα να δοκιμάσουμε ένα από τα παιχνίδια που είδαμε στο και στην E3, και αυτό είναι το Sable, ένα παιχνίδι που πρόκειται σύντομα να κυκλοφορήσει στις 23 Σεπτεμβρίου στο Steam. Το παιχνίδι αναπτύχθηκε από την Shedworks και ένας από τους βασικούς συντελεστές είναι ένα Έλληνας, ο Γιώργος Κυθρεώτης.

Εμείς παίξαμε το παιχνίδι για περίπου μια ώρα, και έχουμε μερικές σημείωσεις να αναφέρουμε σχετικά με αυτό. Πρώτα απ’ όλα, δεν πιστεύαμε ότι μας έλειπε κάτι τέτοιο και το λέμε αυτό διότι το παιχνίδι παρόλο που θύμιζε αρκετά το γνωστό σε όλους “Journey”, παράλληλα μας έδινε μια νοσταλγική ατμόσφαιρα και γαλήνη σε συνδυασμό με το πανέμορφο εικαστικό του και την απίστευτα εντυπωσιακή μουσική επένδυση.

- Advertisement -

Παίζεις ως Sable, μια νεαρή κοπέλα που αφήνει τη νομαδική φυλή της για να ξεκινήσει την μετάβαση της πέρα από αυτή τη φυλή. Ψάχνει για μια μάσκα, όλοι στον κόσμο του Sable φοράνε μια, και συνήθως συμβολίζει τον ρόλο τους στην κοινωνία, οπότε κυνηγάει εκείνη που της ταιριάζει καλύτερα, ξεκινώντας την τελετουργία της ενηλικίωσης της.

Αυτό που συμβαίνει στη μέση εξαρτάται από εσάς, είναι γεμάτο με μικρότερες ιστορίες για να ανακαλύψετε για την ιστορία του κόσμου, τον πολιτισμό του και τους ανθρώπους που ζουν σε αυτόν. Θα συναντήσετε άλλους χαρακτήρες στην τεράστια, μυστηριώδη έρημο, που μπορεί να οδηγήσουν σε διακλαδικό διάλογο. Περιστασιακά, θα έχετε επιλογές να κάνετε και να βοηθήσετε άλλους να σας δώσουν ανταμοιβές. Μπορείτε να εξερευνήσετε αυτές τις ιστορίες με οποιαδήποτε σειρά, ενώνοντας τις κουκκίδες με τον δικό σας τρόπο.

Κατά την διάρκεια του demo υπήρξαν κάτι πολύ μικρά lags τα οποία ευελπιστούμε πως δεν θα υπάρχουν στην τελική έκδοση, ενώ επίσης θα θέλαμε λίγο πιο βελτιωμένη την κάμερα καθώς, στο crouch χρειάζεται να είναι λίγο πιο ψήλα, στους διαλόγους η κάμερα να μένει στατική διότι δυσκολεύει τον χειρισμό αλλά ταυτόχρονα πολλές φορές περνάει μέσα από τα γραφικά με αποτέλεσμα να μην έχουμε καθαρή εικόνα του διαλόγου μεταξύ των χαρακτήρων.

Ένα άλλο ήταν ότι χρειάστηκε να ανατρέξουμε από την καποιες διαδικάσιες μόνο και μόνο γιατί στο σκαρφάλωμα μιας άκρης είχε κολλήσει ο παίκτης και αναγαστήκαμε τον ρίξουμε στο έδαφος. Και τέλος, τα cinematics αν ήταν λίγο πιο smooth στην εναλλαγή της κάμερας με αυτά, θα ήταν πολύ καλύτερα.

Φυσικά, όλα αυτά είναι πολύ μικρά πράγματα μπροστά στο μεγαλείο αυτού του παιχνιδιού, που σκοπεύει να μπει στην καρδιά μας με την τελική κυκλοφορία του τον Σεπτέμβριο. Έχει όλα τα στάνταρ για να γίνει το επόμενο παιχνίδι που θα μας διδάσκει καποιο νόημα με όμορφο τρόπο. Ανυπομονούμε λοιπόν για την κυκλοφορία του.

Για να λαμβάνετε πρώτοι τις ειδοποιήσεις από τις ειδήσεις που δημοσιεύονται μπορείτε να ακολουθήσετε το Playiders.com στο Google News, αλλά παράλληλα μπορείτε να μας ακολουθήσετε και στα Facebook, Instagram, Twitter και Reddit.

Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments

More News

Support Us

Αν το επιθυμείτε, μπορείτε να μας βοηθήσετε κάνοντας εγγραφή σε μια από τις συνδρομές που θα βρείτε στο "Support Us" πάνω στο menu ή πατώντας το παρακάτω κουμπί. Ευχαριστούμε!

More From Author

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x