Skip to content Skip to footer

Phil Spencer: “Το Xbox βοήθησε την ανάπτυξη του Starfield περισσότερο από το Redfall”

Ζήτησε συγγνώμη για την "απογοήτευση της κοινότητας"

Στον απόηχο του Redfall της Arkane Austin, ο CEO των Xbox Game Studios, Phil Spencer, μίλησε στο Kinda Funny Xcast για την υποδοχή από το κοινό και την ανάπτυξή του. Ζήτησε συγγνώμη για την “απογοήτευση της κοινότητας” και υποσχέθηκε να επανεξετάσει τη διαδικασία της Microsoft, ενώ σημείωσε ότι οι βαθμολογίες των κριτικών ήταν “σημαντικά χαμηλότερες” από τις αναμενόμενες.

Όπως διαβάζουμε στο IGN επίσης δήλωσε τα εξής : “Όταν αποκτάμε στούντιο, υπάρχουν παιχνίδια που βρίσκονται σε εξέλιξη και υπάρχουν πράγματα που είτε βρίσκονται σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης είτε δεν έχουν καν σχεδιαστεί ακόμα. Νομίζω ότι πρέπει να βελτιωθούμε στην εμπλοκή μας με παιχνίδια που βρίσκονται στα μέσα της παραγωγής όταν γίνονται μέρος του Xbox”.

Ο Spencer αναγνωρίζει επίσης ότι η εταιρεία “δεν έκανε καλή δουλειά από νωρίς στην εμπλοκή της Arkane Austin για να τους βοηθήσει να καταλάβουν τι σημαίνει να είναι μέρος του Xbox και μέρος του first-party και να χρησιμοποιήσουμε κάποιους από τους εσωτερικούς μας πόρους για να τους βοηθήσουμε να προχωρήσουν σε αυτό το ταξίδι ακόμα πιο γρήγορα. Τους αφήσαμε να δουλέψουν πάνω στο παιχνίδι“.

Το Starfield αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 6 Σεπτεμβρίου για Xbox Series X/S και PC, ενώ το Game Pass θα κυκλοφορήσει από την πρώτη ημέρα. Στις 11 Ιουνίου, θα λάβει “τόνους νέου gameplay” στο Starfield Direct, το οποίο ακολουθεί το Xbox Games Showcase.

Facebook
Twitter
LinkedIn
Tumblr
Reddit

Leave a comment

Μπείτε στην παρέα μας

Μπορείτε να μπείτε στην παρέα μας στο Discord όπου μπορείτε να συζητάτε με όλους και να κάνουμε την οικογένεια των Playsiders ακόμα πιο ζεστή.

Ακολουθήστε μας