Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο GamesIndustry, ο επικεφαλής των PlayStation Studios Hermen Hulst δήλωσε ότι η Sony απλώνει ένα πολύ ευρύ δίχτυ με τα παιχνίδια της live service και επιδιώκει να προσφέρει ποικιλία σε είδη και εμπειρίες σε όλους τους τίτλους της.
“Κατανοούμε το ανταγωνιστικό περιβάλλον που υπάρχει εκεί έξω και την επένδυση χρόνου από τους παίκτες που προσφέρουν οι ζωντανές υπηρεσίες”, δήλωσε. “Και θέλουμε να παρέχουμε τα υψηλότερης ποιότητας παιχνίδια.
“Υπάρχει ο κίνδυνος να μιλάμε για τις “ζωντανές υπηρεσίες” με γενικούς όρους – σαν να πρόκειται για ένα μόνο είδος ή ακόμη και για ένα μόνο επιχειρηματικό μοντέλο. Τα PlayStation Studios κατασκευάζουν μια ποικιλία παιχνιδιών που θα μπορούσαν να αναφερθούν ως ‘ζωντανές υπηρεσίες’, στοχεύοντας σε διαφορετικά είδη, διαφορετικά χρονοδιαγράμματα κυκλοφορίας και σε διαφορετικές κλίμακες. Δημιουργούμε επίσης παιχνίδια για διαφορετικά κοινά και έχω εμπιστοσύνη στο ιστορικό μας στη δημιουργία κόσμων και ιστοριών που αγαπούν οι φίλοι του PlayStation”.