Prince of Persia: Μια ιστορία που κέρδισε τους gamers

Στη σκιά της καθυστέρησης του remake, ας θυμηθούμε την ιστορία της σειράς

|

Η πρώτη φορά που ακούσαμε για το Prince of Persia ήταν πίσω στο αρκετά μακρινό 1989. Σε έναν κόσμο που κυριαρχούσαν τα platformers (κυρίως λόγω περιορισμών του Hardware) έκανε τη διαφορά και έφερε στο προσκήνιο ένα εντελώς νέο concept. Ήταν μια ιδέα που κούμπωσε άψογα με το platforming και δεν είχε απολύτως καμία σχέση με όσα είχαμε δει ως τότε. Λαμβάνοντας χώρα στη μεσαιωνική Περσία, οι παίκτες ελέγχουν έναν πρίγκιπα, ο οποίος πρέπει να διασχίσει μια σειρά από μπουντρούμια για να νικήσει τον κακό Μεγάλο Βεζίρη Jaffar και να σώσει μια φυλακισμένη πριγκίπισσα.

Το εξώφυλλο του πρώτου παιχνιδιού

Η ιδέα αγκαλιάστηκε από τον κόσμο ο οποίος έδειξε μεγάλη αποδοχή στο παιχνίδι και έτσι λίγα χρόνια αργότερα είδαμε και έναν δεύτερο τίτλο. Το Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame διαδέχθηκε τον πρώτο τίτλο το 1993 για το MS-DOS και αργότερα μεταφέρθηκε σε Macintosh, Super NES και FM Towns. Στο παιχνίδι οι παίκτες ελέγχουν τον Πρίγκιπα καθώς προσπαθεί να επιστρέψει στην Περσία και να νικήσει τον κακό μάγο Jaffar μια για πάντα, ο οποίος έχει πάρει την εμφάνισή του, έχει καταλάβει τον θρόνο και έχει κάνει στον έρωτά του, την Πριγκίπισσα, ένα ξόρκι θανάτου. Μαζί με την εκπληκτική ιστορία εξίσου εντυπωσιακή δουλειά έγινε και στα visuals που για την εποχή ήταν κάτι πραγματικά αξιοθαύμαστο.

Im-game στιγμιότυπο του POP:2

Το Prince of Persia πλέον είναι ένα πασίγνωστο όνομα στην σκηνή του gaming. Και φτάνουμε στο 1999 όπου η τόσο ενδιαφέρουσα ιστορία του Πρίγκιπα δέχεται ακόμη μια νέα κυκλοφορία. Είμαστε πλέον ένα βήμα πριν την αλλαγή της χιλιετίας. Η τεχνολογία έχει προχωρήσει πολύ και το 3D technology βρίσκει το δρόμο του όλο και περισσότερο στα σπίτια των gamers αλλά και γενικότερα στην καθημερινότητά μας. Έτσι, ο Πρίγκιπας δεν έμεινε πίσω στις τεχνολογικές εξελίξεις. Το όνομα του; Prince of Persia 3D!

Το παιχνίδι ορίζεται σε άγνωστο χρονικό διάστημα μετά τα γεγονότα του Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame, και ξεκινά με τον Πρίγκιπα και τον Σουλτάνο της Περσίας να επισκέπτονται τον αδελφό του τελευταίου, τον Assan. Σύντομα, οι προσωπικοί σωματοφύλακες του Πρίγκιπα σκοτώνονται, ο ίδιος κλείνεται σε μπουντρούμι. Ο Πρίγκιπας δραπετεύει και αποκαλύπτεται ότι ο Σουλτάνος ​​της Περσίας υποσχέθηκε στον Assan πριν από πολλά χρόνια ότι η κόρη του θα παντρευτεί τον γιο του Assan, Rugnor, όχι τον Πρίγκιπα. Ο Πρίγκιπας βρίσκει τους δύο, αλλά ο Assan σκοτώνει κατά λάθος τον Σουλτάνο ενώ προσπαθεί να σκοτώσει τον Πρίγκιπα. Ο Assan τρέχει, αλλά ο Πρίγκιπας αποφασίζει να κυνηγήσει τον Rugnor, ο οποίος έχει αιχμαλωτίσει την Πριγκίπισσα της Περσίας. Ο Πρίγκιπας και ο Rugnor έχουν πολλές αντιπαραθέσεις, αλλά όταν γίνεται σαφές στον Rugnor ότι ο Πρίγκιπας δεν θα τα παρατήσει και η Πριγκίπισσα δεν θα υποταχθεί σε αυτόν, αποφασίζει να τη σκοτώσει.

Η πρώτη τρισδιάστατη περιπέτεια του Πρίγκιπα

Μπαίνουμε πλέον στην νέα χιλιετία. Τα 3D γραφικά είναι παντού, το PlayStation 2 και το XBOX έχουν κάνει την εμφάνιση τους με νέα πανίσχυρα για την εποχή τσιπ. Τα ηνία τώρα έχει αναλάβει η Ubisoft η οποία ξεπερνά κάθε προσδοκία με την κυκλοφορία του Prince of Persia: The Sands of Time το 2003.

Το παιχνίδι διαδραματίζεται στην Περσία κατά τον 9ο αιώνα μ.Χ., και ξεκινά με τον Πρίγκιπα να αφηγείται τις περιπέτειές του. Ο Πρίγκιπας και ο στρατός του πατέρα του Shahraman περνούν από την Ινδία για να επισκεφτούν τον Σουλτάνο του Azad. Ο Βεζίρης ενός τοπικού Μαχαραγιά, θέλοντας να αποτρέψει τον θάνατό του χρησιμοποιώντας μια ουσία γνωστή ως Sands of Time, τους δελεάζει να επιτεθούν στο παλάτι του Μαχαραγιά, όπου είναι αποθηκευμένα τα Sands. Κατά τη διάρκεια του αγώνα, ο Πρίγκιπας λεηλατεί ένα τεχνούργημα που ονομάζεται Στιλέτο του Χρόνου και η κόρη του Μαχαραγιά, Farah, αιχμαλωτίζεται ως δώρο στον Σουλτάνο.

Στην εποχή του PS2

Τα επόμενα χρόνια ακολούθησαν αρκετές κυκλοφορίες ακόμα. Την επόμενη χρονιά έχουμε το Warrior Within. Επτά χρόνια μετά τα γεγονότα του The Sands of Time, ο Πρίγκιπας βρίσκεται συνεχώς κυνηγημένος από ένα μυστηριώδες πλάσμα γνωστό ως Dahaka. Ζητάει συμβουλή από έναν γέρο σοφό που του εξηγεί ότι όποιος απελευθερώσει το Sands of Time πρέπει να πεθάνει.

Μια ακόμα ιστορία βασισμένη στα Sands

Το 2005 έχουμε το προσωπικό αγαπημένο The Two Thrones. Η εμβάθυνση της ιστορίας και το έξυπνο gameplay ήταν ξεκάθαρα έτη φωτός μπροστά από οτιδήποτε άλλο της εποχής. Το παιχνίδι διαδραματίζεται μετά τα γεγονότα του Prince of Persia: Warrior Within, στο οποίο ο Πρίγκιπας σκοτώνει το Dahaka, σώζει την Kaileena και εμποδίζει τη δημιουργία του Sands of Time. Σε αντίθεση με τα προηγούμενα παιχνίδια, η ιστορία αφηγείται η Kaileena.

Ένα boss fight για σκληρούς παίκτες

Και φτάνουμε στον τελευταίο τίτλο που κυκλοφόρησε για τις περιπέτειες του Πρίγκιπα. Το 2010 κυκλοφόρησε στο PlayStation 3 / 360 το The Forgotten Sands. Αμφιλεγόμενος ποιοτικά τίτλος από πολλούς αλλά ένας από τους πιο αγαπημένους της σειράς προσωπικά, ο οποίος δεν στερείται καθόλου δράσης. Ο Πρίγκιπας ιππεύει σε μια έρημο με το άλογό του για να δει τον αδελφό του, τον Malik, και να μάθει για την ηγεσία από αυτόν. Όταν ο Πρίγκιπας φτάνει στο βασίλειο του Malik, το βρίσκει υπό επίθεση από έναν στρατό που προσπαθεί να παραβιάσει τα θησαυροφυλάκια, τον γνωστό «Στρατό του Σολομώντα». Ο Πρίγκιπας εισέρχεται στην πόλη και ακολουθεί τον Malik στους θησαυρούς. Εδώ, ο Malik λέει ότι δίνει μια χαμένη μάχη και προτείνει να βασιστεί σε μια τελευταία λύση ή να αναγκαστεί να υποχωρήσει. Μια από τις πιο δυνατές περιπέτειες του Πρίγκιπα και ένα από τα πιο ανανεωμένα gameplay mechanics που πραγματικά πήγε το παιχνίδι σε άλλο επίπεδο. Δυστυχώς η Ubisoft θεώρησε ότι έπρεπε να σταματήσει εκεί.

Ο πρίγκιπας και ο αδελφός του

Υπήρξαν βέβαια και άλλες λιγότερο mainstream κυκλοφορίες αλλά αυτές οι οποίες καλύφθηκαν εδώ αποτελούν την ραχοκοκαλιά της σειράς και σίγουρα δεν πρέπει να αμελήσει κανείς από το να τις δοκιμάσει. Πόσοι από εμάς έχουμε περάσει ατελείωτες ώρες με αυτούς τους φανταστικούς τίτλους προσπαθώντας να μάθουμε τα button combinations η να κερδίσουμε κάποιο boss fight… Δυστυχώς η στροφή της Ubisoft στο Assassin’s Creed άφησε πίσω τις ιστορίες που είχε να μας διηγηθεί ο πρίγκιπας, αλλά ποιος ξέρει, ίσως μια μέρα να μας πει μια καινούργια!

Για να λαμβάνετε πρώτοι τις ειδοποιήσεις από τις ειδήσεις που δημοσιεύονται μπορείτε να ακολουθήσετε το Playiders.com στο Google News, αλλά παράλληλα μπορείτε να μας ακολουθήσετε και στα Facebook, Instagram και Reddit.

Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments

More News

More From Author