Η Ubisoft πρόσφατα μοίρασε πικρία στο κοινό της με την κυκλοφορία του Far Cry 6 το οποίο δεν ανταποκρίθηκε ακριβώς στις προσδοκίες των φανατικών της σειράς και έλαβε αρκετά αρνητικές κριτικές. Ως από μηχανής θεός την κατάσταση έρχεται να αλλάξει, η καλύτερα.. να σώσει, η κυκλοφορία του Rainbow Six Extraction.
Ας μπούμε όμως στο κυρίως θέμα. Το παιχνίδι μας βάζει στα παπούτσια ενός βετεράνου των Special Ops, ο οποίος μεταφέρεται σε μια παράλληλη διάσταση όπου αντιμετωπίζει ένα μεταλλαγμένο πρώην συνάδελφο από το καστ του Rainbow Six Siege. Όλο το παιχνίδι αποτελεί έναν έντονο, αποκαλυπτικό αλλά και βαθύτατα σκληρό αγώνα και είναι δύσκολο να μην σκεφτείς πόσο έχει απομακρυνθεί αυτή η σειρά από την κάποτε δογματική πιστότητά της στον ρεαλισμό του Navy SEAL. Στο Extraction, η Ubisoft φέρνει με επιτυχία τη σειρά όσο πιο κοντά στα όρια της μέχρι σήμερα, αλλά ενώ αυτή η υψηλού κινδύνου co-op αποστολή δημιουργεί συγκινήσεις out of the box, δεν φαίνεται να έχει την ίδια δυναμική με τα “ξαδέλφια” της.
Σε ελεύθερη μετάφραση, ναι, το Extraction είναι σε μεγάλο βαθμό ένα παραδοσιακό co-op shooter συνοδευόμενο από τα εξαιρετικά mechanics που έχει τελειοποιήσει η Ubisoft στο δημοφιλές Siege. Το Stealth είναι το κλειδί. Γλιστράτε μέσα στη λάσπη με τους δύο φίλους σας, ελπίζοντας να εξοντώσετε τους εχθρούς στη σιωπή για να αποφύγετε το ξέσπασμα ενός όχλου που παραμονεύει πίσω από κάθε γωνία. Το Extraction είναι μια ευκαιρία να απολαύσετε το μοναδικό gunplay του Siege σε ένα πιο αργό περιβάλλον από ότι έχουμε συνηθίσει στα προηγούμενα παιχνίδια.
Το παιχνίδι παίρνει πιο ψύχραιμα τα πράγματα, βάζοντας ως γνώμονα το “slow and steady” αντί για το “loud and dumb“. Για αυτό ακριβώς και η αίσθηση της ομαδικότητας είναι κάτι που την καλλιεργεί το ίδιο το παιχνίδι. Δεν είναι λίγες οι φορές που θα αναρωτηθείτε “είναι κάποιος πίσω μου;” η “ας μείνω κοντά στους άλλους”. Πάντα θα αναζητάτε την υποστήριξη των συμπαικτών σας και θα κινείστε ομαδικά γιατί ο κίνδυνος μπορεί να έρθει από οποιαδήποτε κατεύθυνση, η ακόμη και από όλες μαζί. Τα κύματα των εχθρών είναι αναπάντεχα και αυτό είναι το συναρπαστικό. Μπορεί να συναντήσετε 1-2 εχθρικά όντα στην αρχή και ξαφνικά να γεμίσουν όλες οι κατευθύνσεις από αυτούς. Άλλος ένας λόγος που η ομαδικότητα και η συνεχής εγρήγορση είναι σημαντικοί παράγοντες.
Όσον αφορά τα missions, το αγαπημένο μας team εκεί στα Γαλλικά studios έχει φροντίσει για μια πανδαισία αποστολών. Παρόλο που όλες οι αποστολές έχουν την ίδια αίσθηση καθ’όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, το καλά σχεδιασμένο gameplay δεν αφήνει λεπτό χωρίς ένταση. Η Ubisoft έχει κάνει σχέδια για μερικές εβδομαδιαίες αποστολές και seasonal events εκτός του κυρίως παιχνιδιού, και υπάρχει και μια ειδική λειτουργία παιχνιδιού διαθέσιμη για τους πιο έμπειρους παίκτες, αλλά καλύτερα να μην το προσπαθήσετε αν δεν έχετε επαφή με τα FPS.
Το μεγαλύτερο πρόβλημα του Extraction είναι ότι οι εχθροί δεν θα είναι ποτέ τόσο δημιουργικοί και δυναμικοί όσο αυτοί που αντιμετωπίσαμε στο Siege. Αυτό είναι ειλικρινά το μεγαλύτερο πρόβλημα του τίτλου. Το Siege μας κράτησε προσηλωμένους γιατί είναι απολύτως μαγευτικό να μάχεσαι εναντίων μιας άλλης ομάδας μέσα σε αυτό το “κλειστό” σύστημα μάχης. Το Extraction είναι διασκεδαστικό, αλλά στο τέλος της ημέρας δανείζεται μερικά από τα καλύτερα gameplay mechanics όλων των εποχών και τους εφαρμόζει σε ένα σύνολο εχθρών που απλά περιμένουν να σκοτωθούν, και όπως προαναφέρθηκε, δεν θα είναι ποτέ τόσο δημιουργικοί και δυναμικοί όσο οι άνθρωποι. Είναι ένα καλό spinoff, αλλά παρόλα αυτά παραμένει ένα spinoff.
Κλείνοντας, ο τελευταίος τίτλος της Ubisoft προσπάθησε πολύ να σταθεί αντάξιος των υπόλοιπων παιχνιδιών της σειράς, πράγμα που το κατάφερε και με το παραπάνω. Η αξιόλογη αυτή προσθήκη της σειράς θα χαρίσει πολλές στιγμές διασκέδασης και σίγουρα θα βάλει “πάγο” στα χτυπήματα που δέχθηκε o κολοσσός μετά τη μέτρια προσπάθεια του Far Cry 6 παρά το hype που καλλιέργησε. Είστε έτοιμοι να γλιστρήσετε μέσα στις λάσπες;