More

    Second Sight: Το ξεχασμένο διαμάντι από το χρονοντούλαπο των Codemasters

    Ένας αξιόλογος τίτλος που ποτέ δεν πήρε την αναγνώριση που του αξιζε

    Η gaming σκηνή εδώ και πολλές δεκαετίες μας έχει χαρίσει τίτλους που αγαπήσαμε, τίτλους που είτε μας έκαναν να κλάψουμε, να γελάσουμε, να χαρούμε, η να στεναχωρηθούμε. Ότι και να μας έκαναν να αισθανθούμε πάντα στο άκουσμα τους θα θυμόμαστε εκείνα τα συναισθήματα που νιώσαμε. Υπάρχουν όμως και τίτλοι που ενώ έκαναν τόσα πολλά πράγματα σωστά, οι συγκυρίες δεν τους επέτρεψαν να έχουν την αναγνώριση που θα έπρεπε. Ένας τέτοιος τίτλος είναι το Second Sight.

    - Advertisement -

    Το Second Sight είναι ένα βιντεοπαιχνίδι action-adventure-stealth επιστημονικής φαντασίας του 2004 που αναπτύχθηκε από την Free Radical Design. Το παιχνίδι μας βάζει στα παπούτσια ενός Αμερικανού ερευνητή παραψυχολογίας, του John Vattic, ο οποίος ξυπνά σε μια ιατρική μονάδα χωρίς να θυμάται το παρελθόν και τις ισχυρές ψυχικές του ικανότητες. Με ορισμένα flashbacks που αντιμετωπίζει, ξυπνούν μια μια οι αναμνήσεις του και βρίσκει ξανά τις υπερφυσικές του δυνάμεις τις οποίες χρησιμοποιεί για να αντιμετωπίσει εμπόδια και να πετύχει το σκοπό του.

    Τι είναι αυτό όμως που κάνει ξεχωριστό το Second Sight; Το Second Sight κατάφερε σε μια εποχή που το hardware αποτελούσε τροχοπέδη για την ανάπτυξη του in-game world να χρησιμοποιήσει έξυπνα τις τεχνικές ανάπτυξης (pre-rendered shadows) ώστε να δημιουργήσει κάτι πρωτοποριακό για την εποχή. Εντυπωσιακά οπτικά εφέ, ανατριχιαστικό και συνάμα έξυπνο level design και εκπληκτικά facial animations που ξεπερνούν πολλές πρόσφατες προσπάθειες τίτλων, είναι ορισμένα από τα εργαλεία που εντυπωσίασαν το κοινό του μακρινού 2004.

    Βέβαια δεν ήταν το μόνο που εντυπωσίασε. Μια ιστορία που ανάλογη της δεν είδαμε ούτε πριν αλλά ούτε και μετά την κυκλοφορία του, καθήλωσε όσους ήταν τυχεροί να γνωρίζουν την ύπαρξη του τίτλου. Μια πλοκή γεμάτη ίντριγκα, απάτη, αλλά και αναπάντεχες εξελίξεις, το Second Sight δεν άφησε στιγμή τον παίκτη χωρίς να ανυπομονεί για το τι θα επακολουθήσει. Μαζί με την πλοκή σαν ταιριαστό κομμάτι του παζλ έρχεται να κολλήσει και το soundtrack του παιχνιδιού που αδιαμφισβήτητα έντυσε άψογα κάθε επίπεδο της ιστορίας και εκτίναξε τα επίπεδα ατμοσφαιρικότητας του.

    Μιλώντας για ατμοσφαιρικότητα, λίγα είναι τα παιχνίδια που δίνουν αυτήν την αίσθηση της απόγνωσης. Μαζί με τον Dr. Vattic ο οποίος δεν θυμάται το παρελθόν του, βρισκόμαστε και εμείς σε μια παράλληλη θέση μη γνωρίζοντας τι έχει συμβεί. Το παιχνίδι ξεκινά χωρίς να μας δώσει την παραμικρή πληροφορία για το τι έχει συμβεί (εσκεμμένα), πράγμα που μας κάνει να αναρωτιόμαστε, όπως ακριβώς αναρωτιέται και ο Vattic. Ξεδιπλώνει αργά τα νήματα της ιστορίας και προειδοποιεί. Σαν ένα παζλ, σε κάθε chapter παίρνουμε και από ένα κομμάτι των παρελθόντων γεγονότων αλλά και physic powers, και έτσι με το πέρας των ωρών η ιστορία αρχίζει να ξεδιαλύνει στο μυαλό μας.  Το game design από την άλλη πλευρά, με τα μουντά χρώματα, τους σκοτεινούς διαδρόμους, τις λάμπες που τρεμοπαίζουν και με την background μουσική να μας δίνει τα chills, αποτέλεσαν το απόλυτο πακέτο horror που ποδοπάτησε πολλούς τίτλους με στιβαρά ονόματα.

    Τι πήγε όμως λάθος; Αυτό που πιστεύεται ότι ήταν η καταδίκη του ήταν ότι κυκλοφόρησε μαζί με έναν παρόμοιο τίτλο, το Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy. Έναν τίτλο όπου κυριολεκτικά βάδισε στα ίδια βασικά βήματα με το Second Sight και δίχασε έτσι το κοινό. Δεν κράτησε το μονοπώλιο και έτσι δεν πήρε ποτέ την αναγνώριση που του άξιζε. Ένα ακόμη αρνητικό που αφορούσε το παιχνίδι καθεαυτό ήταν το σύστημα combat.

    Παρόλο που το παιχνίδι επικεντρώθηκε στο stealth και τα psychic powers, υπάρχουν ελάχιστα τμήματα που το shooting βοηθάει λίγο πιο άμεσα και το σύστημα που ανέπτυξε η Free Radical δεν λειτούργησε τόσο καλά. Η εταιρία των Timesplitters δυστυχώς έφερε ένα σύστημα target first, fine tune later, που σε περιστάσεις που χρειάζεται άμεση αντιμετώπιση αντιπάλων, ας πούμε δεν ήταν και η καλύτερη λύση. Ήταν σαν να επιθυμούσε να μας αποθαρρύνει να χρησιμοποιήσουμε τα όπλα, που για εμάς που το έχουμε παίξει γνωρίζουμε καλά πως ακριβώς αυτό έκανε!

    Το Second Sight εκπλήρωσε άψογα τον ρόλο του ως phycological thriller, εξιστορώντας μια πρωτοποριακή πλοκή, παίζοντας υπέροχα με τα συναισθήματα μας, και κρατώντας το ενδιαφέρον προσηλωμένο σε κάθε δευτερόλεπτο του playthrough. Κάθε τμήμα του παιχνιδιού, game design, soundtrack, storytelling, όλα συνεργάζονται αρμονικά για να δώσουν την απόλυτη εμπειρία. Και επειδή ποτέ δεν είναι αργά, αν δεν έχετε παίξει το ξεχασμένο αυτό διαμάντι του PlayStation 2, σας συστήνουμε ανεπιφύλακτα να το κάνετε, διότι αποτελεί σίγουρα μια από τις πιο έντονες εμπειρίες του gaming!

    Για να λαμβάνετε πρώτοι τις ειδοποιήσεις από τις ειδήσεις που δημοσιεύονται μπορείτε να ακολουθήσετε το Playiders.com στο Google News, αλλά παράλληλα μπορείτε να μας ακολουθήσετε και στα Facebook, Instagram και Reddit.

    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 Comments
    Inline Feedbacks
    View all comments

    More News

    More From Author