Ο διευθύνων σύμβουλος του PlayStation, Jim Ryan, δήλωσε ότι η Sony θα επιμείνει στη στρατηγική της να μεταφέρει αποκλειστικούς τίτλους του PlayStation στον υπολογιστή μερικά χρόνια μετά την αρχική τους κυκλοφορία. Μιλώντας στην ιαπωνική έκδοση Famitsu, ο Ryan δήλωσε ότι η κυκλοφορία παιχνιδιών PS5 σε PC δύο ή τρία χρόνια μετά την αρχική κυκλοφορία του παιχνιδιού έχει λειτουργήσει καλά για την εταιρεία.
“Κατανοούμε επίσης πλήρως τη σημασία των αποκλειστικών τίτλων PS5“, δήλωσε ο Ryan, σύμφωνα με το IGN. “Όπως ανέφερα προηγουμένως, η κύρια ευθύνη των PlayStation Studios είναι να δημιουργούν παιχνίδια για το πιο πρόσφατο υλικό του PlayStation που θα απολαμβάνουν οι παίκτες. Αυξάνουμε τον αριθμό των αποκλειστικών παιχνιδιών PS5 και κλιμακώνουμε την κυκλοφορία των εκδόσεων για PC”.
“Έχω συχνά την ευκαιρία να ρωτήσω τους οπαδούς των παιχνιδιών για τη γνώμη τους και όταν τους ρωτάω πώς αισθάνονται για τη χρονική υστέρηση, συχνά λένε ότι θεωρούν αποδεκτή την κυκλοφορία μιας έκδοσης για PC δύο ή τρία χρόνια μετά την κυκλοφορία της έκδοσης για PlayStation”, συνέχισε ο Ryan.
Ενώ αυτό σημαίνει ότι θα μπορούσαμε κάποια μέρα να δούμε τίτλους όπως το Bloodborne και το remake του Demon’s Souls για το PS5 να περνούν στο PC, είναι απίθανο να δούμε πιο πρόσφατες κυκλοφορίες όπως το God of War Ragnarok ή το Horizon Forbidden West να έρχονται στα PC για τουλάχιστον ένα χρόνο ακόμα.
Παρόλο που η Sony είναι αρκετά επιμελής στο να μεταφέρει τους αποκλειστικούς τίτλους του PlayStation στο PC, η εταιρεία έχει αποκαλύψει ένα αμυδρό ιστορικό όσον αφορά την απόδοση ορισμένων παιχνιδιών της στο PC. Ενώ τίτλοι όπως το Returnal, το God of War και το Uncharted: Legacy of Thieves Collection είχαν καλές επιδόσεις στο PC, άλλοι τίτλοι, όπως το πιο πρόσφατο The Last of Us Part 1, παρουσίασαν σοβαρά προβλήματα απόδοσης, συμπεριλαμβανομένων των κρασαρισμάτων.