The Dark Pictures Anthology: House Of Ashes Review: Κερδίζει επάξια μια θέση στα κορυφαία horrors

"Against all odds".

Το The Dark Pictures Anthology είναι μια σειρά διαδραστικών βιντεοπαιχνιδιών τρόμου / επιβίωσης / δράματος που αναπτύχθηκαν από την Supermassive Games και εκδόθηκαν από την Bandai Namco Entertainment. Η σειρά έκανε πρεμιέρα με το Man of Medan το 2019, ενώ ακολουθούν τα Little Hope (2020) και House of Ashes (2021). Οι ρίζες του Anthology είναι το παιχνίδι τρόμου Until Dawn του 2015.

- Advertisement -

O πιο πρόσφατος τίτλος ξεκινά με ένα flashback στο αρχαίο Akkad το έτος 2231 π.Χ. Οι Akkadians, εκτός από τον πόλεμο που έχουν με τους Gutian, μαστίζονται και από ασθένειες. Καθώς οι Gutian επιτίθενται στο ναό, συμβαίνει μια έκλειψη ηλίου και εμφανίζονται άγνωστα πλάσματα, σφάζοντας τόσο τον στρατό των Akkadians όσο και των Gutian. Δύο επιζώντες καταφεύγουν στις κατακόμβες του ναού για να γλιτώσουν. Ωστόσο, γρήγορα κατακλύζονται από τα πλάσματα και σκοτώνονται, η ίσως και όχι… Το παιχνίδι στη συνέχεια μας μεταφέρει στο παρόν, συγκεκριμένα στο 2003, όπου μια ομάδα υπό την ηγεσία του Jason Kolcheck και του Nick Kay σχεδιάζουν να κάνουν έφοδο σε ύποπτο υπόγειο χώρο λόγω του γεγονότος ότι μπορεί να περιέχει όπλα μαζικής καταστροφής. Βέβαια τα πράγματα δεν πήγαν σύμφωνα με το σχέδιο..

Ο νέος τίτλος μένει πιστός στο διαδραστικό κομμάτι του gameplay που έκανε τόσο αγαπητούς τους προηγούμενους τίτλους του franchise. Στο παιχνίδι ελέγχουμε 5 χαρακτήρες που βρίσκονται παγιδευμένοι σε έναν ναό. Η πιο αισθητή αλλαγή είναι η κάμερα, η οποία πλέον δεν είναι σταθερή σε ένα σημείο όπως είχαμε συνηθίσει αλλά πρόκειται για μια 360 προοπτική. Αυτό δρα ως “δίκοπο μαχαίρι” καθώς σε στιγμές που το παιχνίδι ζητά να γίνει έρευνα ενός χώρου, πολλές φορές θα βρεθούμε με το σώμα του χαρακτήρα να βρίσκεται μπροστά στο οπτικό μας πεδίο, εμποδίζοντας αρκετά.

Τα quick time events ενώ λειτουργούν καλά στο γενικό storytelling, θα μπορούσαν σε ορισμένες περιστάσεις να διαρκούν λίγο περισσότερο. Η χρησιμοποίηση του φακού σε σκοτεινούς χώρους δεν αποτελεί τρόπο για να κρυφτούν οι ατέλειες του παιχνιδιού (οι οποίες στο γραφικό κομμάτι είναι ελάχιστες) αλλά ένα εργαλείο για να ανεβάσει την αδρεναλίνη, και λειτουργεί άψογα.

Το σύστημα επιλογής αποφάσεων προσφέρει συνήθως επιλογές στα δύο άκρα, χωρίς να δημιουργεί ιδιαίτερα διλήμματα. Πιο συγκεκριμένα οι αποφάσεις που πρέπει να πάρουμε θα κυμαίνονται μεταξύ του αντιπαθητικού ατόμου η ενός ατόμου που έχει σχέδιο και νοιάζεται για τους άλλους. Οι αποφάσεις αυτές επηρεάζουν την άποψη που έχουν τα υπόλοιπα άτομα της ομάδας προς τον παίκτη, και το status αυτό ενημερώνεται μετά από κάθε επιλογή.

To μεγαλύτερο highlight του παιχνιδιού πρέπει να ομολογήσουμε ότι είναι τα visuals. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί έξυπνα τις σκιές, τον φωτισμό και τις καταπληκτικές και πολύ ρεαλιστικές εκφράσεις προσώπου για να μεταδώσει τα συναισθήματα και τις σκέψεις των χαρακτήρων. Τα κοντινά πλάνα μαρτυρούν την προσοχή στην λεπτομέρεια που δόθηκε κατά την ανάπτυξη του παιχνιδιού, πράγμα που φαίνεται και στους περιβάλλοντες χώρους. Οι χώροι είναι ατμοσφαιρικοί και ρεαλιστικοί και βάζουν το χαρακτήρα αμέσως στο ρόλο.

Μια από τις μεγαλύτερες αρετές του House Of Ashes είναι και ο τρόπος που ξεδιπλώνει την ιστορία στον παίκτη. Η καταπληκτική σκηνοθεσία σε συνδυασμό με τις απόλυτα ρεαλιστικές εκφράσεις προσώπου και κινήσεων, δημιουργεί αμέσως την αίσθηση ότι παρακολουθούμε αληθινά γεγονότα και όχι πως βρισκόμαστε μπροστά σε μια οθόνη. Τα συναισθήματα, ο φόβος, ο θυμός, η αγανάκτηση, ο πόνος, όλα είναι απολύτως αναγνώσιμα σε κάθε χαρακτήρα και χρησιμοποιούνται για να διηγηθούν την ιστορία μαζί με τα γεγονότα. Δημιουργούμε σχέσεις με τους χαρακτήρες και όταν κάποιος χάνεται αυτό δεν περνά απαρατήρητο. Οι επιλογές μας χαράζουν τη ροή της ιστορίας και πολλές φορές το παιχνίδι μας βάζει μπροστά σε δύσκολες αποφάσεις. Το παιχνίδι δεν δίνει πληροφορίες για τον άγνωστο εχθρό μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, πράγμα που μας κάνει να αισθανόμαστε τον ίδιο φόβο και δέος με τους χαρακτήρες απέναντι σε κάτι παντελώς άγνωστο. Η ιστορία κρύβει καλά τις προθέσεις της χωρίς να αφήνει πολλά περιθώρια για το τι θα επακολουθήσει το επόμενο λεπτό.

Στο τεχνικό κομμάτι του παιχνιδιού, δεδομένου πως τη στιγμή που δημοσιεύεται αυτό το άρθρο βρίσκεται στις πρώτες μέρες της κυκλοφορίας, παρουσίασε κάποιου είδους μικροπροβλήματα (pop-ups, glitch χαρακτήρων), χωρίς κάποιο από αυτά να αποτελεί game breaker και ήταν ελάχιστα. Οι χρόνοι φόρτωσης ήταν σύντομοι, με τις αλλαγές των σκηνών και των χαρακτήρων να γίνονται άμεσα και με ομαλό τρόπο, πράγμα σημαντικό για το είδος του παιχνιδιού.

Το House Of Ashes χρησιμοποιεί όλα τα στοιχεία ενός ποιοτικού storytelling με τον πιο αποδοτικό τρόπο. Η τεχνική του “calm before the storm”, τα plot twists, οι ζωντανοί διάλογοι, ο ρεαλισμός της γραφικής παρουσίασης και του motion capture, ο παραλληλισμός του παρελθόντος με το παρόν, όλα αποτέλεσαν χρήσιμα εργαλεία για μια ιστορία που προσπαθεί να περάσει το μήνυμα της ισότητας του ανθρώπου απέναντι στον κίνδυνο, η οποία είναι τόσο ισχυρή ώστε να παραμερίσει τις προσωπικές διαφορές και να μας θυμίσει πως ο καθένας κουβαλά μια δικιά του ιστορία στη ζωή, που πρέπει να σεβόμαστε. Το τελευταίο παιχνίδι της σειράς σίγουρα κερδίζει επάξια μια από τις υψηλές θέσεις στα horror adventure παιχνίδια, και γενικότερα στη gaming σκηνή αποτελώντας ένα must play.

Παρακάτω μπορείτε να παρακολουθήσετε in-game screenshots και ένα απόσπασμα gameplay:

 

Συνοπτικά

Το Dark Pictures Anthology: House Of Ashes μπορεί να μην διέλυσε τον ανταγωνισμό, όμως η δυνατή ιστορία του σε συνδυασμό με τον υπέροχο τρόπο που επιλέγει να μας τη διηγηθεί, το καθιστούν ένα τίτλο που αξίζει ο καθένας μας να δώσει μια ευκαιρία.

Για να λαμβάνετε πρώτοι τις ειδοποιήσεις από τις ειδήσεις που δημοσιεύονται μπορείτε να ακολουθήσετε το Playiders.com στο Google News, αλλά παράλληλα μπορείτε να μας ακολουθήσετε και στα Facebook, Instagram και Reddit.

Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments

More News

Support Us

Αν το επιθυμείτε, μπορείτε να μας βοηθήσετε κάνοντας εγγραφή σε μια από τις συνδρομές που θα βρείτε στο "Support Us" πάνω στο menu ή πατώντας το παρακάτω κουμπί. Ευχαριστούμε!

More From Author