Το Requiem αναπτύσσεται αυτή τη στιγμή από τη γαλλική εταιρεία ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών Asobo Studio. Παρόμοια με το πρώτο παιχνίδι, το παιχνίδι διαδραματίζεται στη μεσαιωνική Γαλλία του 14ου αιώνα. Για να διασφαλίσει την αυθεντικότητα των τοποθεσιών, η ομάδα συνεργάστηκε με τη Roxane Chila, γνώστη στη Μεσαιωνική Ιστορία, και περιηγήθηκε τόσο στη Wikipedia όσο και σε άλλους εξειδικευμένους ιστότοπους για πρόσθετες πληροφορίες. Αντλήθηκαν επίσης πληροφορίες από τις προσωπικές εμπειρίες ορισμένων από τα μέλη της ομάδας.
Η ομάδα αποφάσισε από νωρίς ότι το παιχνίδι θα είχε διαφορετική χρωματική παλέτα σε σύγκριση με τον προκάτοχό του. Ως αποτέλεσμα, το σκηνικό του παιχνιδιού μεταφέρθηκε από τη ζοφερή, κατεστραμμένη από τον πόλεμο Ακουιτανία στην Προβηγκία, η οποία είναι πιο πολύχρωμη και ζωντανή. Σύμφωνα με τον επικεφαλής συγγραφέα Σεμπαστιέν Ρενάρ, αυτό δημιούργησε μια «οξύτερη αντίθεση ανάμεσα στη σκληρή πραγματικότητα του μεσαιωνικού σκηνικού, στο οποίο συμβαίνουν τρομερά γεγονότα, και σε όμορφα, μερικές φορές αχαρτογράφητα περιβάλλοντα». Για να δημιουργήσετε πρόσθετες ευκαιρίες για επίλυση γρίφων, το παιχνίδι εισάγει πολλές νέες τοποθεσίες, συμπεριλαμβανομένων λιμανιών και αγορών, στο Requiem.
Σε αυτές τις υπέροχες τοποθεσίες θα περάσουμε αρκετό χρόνο όπως πληροφορηθήκαμε από εσωτερικές πληροφορίες. Μιλώντας σε μια συνέντευξη στο περιοδικό PLAY, ο επικεφαλής level designer του παιχνιδιού Kevin Pinson επιβεβαίωσε ότι το A Plague Tale: Requiem θα διαρκέσει περίπου 15-18 ώρες. Ο προκάτοχός του, A Plague Tale: Innocence θα μπορούσε να ολοκληρωθεί σε περίπου 9-10 ώρες, οπότε αυτό είναι ένα μεγάλο άλμα.