Μετά από μήνες ανελέητων διαρροών, η Remedy Entertainment τελικά ανέβηκε στη σκηνή στα The Game Awards την περασμένη εβδομάδα και παρουσίασε επίσημα το Alan Wake 2. Ως συνέχεια ενός αγαπημένου παιχνιδιού που ζητούσαν οι θαυμαστές εδώ και μια δεκαετία και δεδομένου του γεγονότος ότι κάνει μερικές τολμηρές υποσχέσεις ως το πρώτο σωστό παιχνίδι τρόμου επιβίωσης της Remedy, δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι δεν υπάρχει έλλειψη ενθουσιασμού γύρω από το παιχνίδι.
Και η ίδια η Remedy σίγουρα προωθεί το παιχνίδι όπου είναι δυνατόν. Σε μια πρόσφατη συνέντευξη στο IGN, μάλιστα, ο δημιουργικός διευθυντής και συγγραφέας Sam Lake έκανε μερικούς τολμηρούς ισχυρισμούς σχετικά με τις τεχνικές και οπτικές πτυχές του παιχνιδιού.
Για αρχή, επιβεβαιώθηκε ότι το παιχνίδι αναπτύσσεται στην ιδιόκτητη μηχανή γραφικών της Remedy, Northlight, η οποία χρησιμοποιήθηκε για την ανάπτυξη του Quantum Break και του Control, καθώς και για το campaign του CrossfireX. Έτσι, παρόλο που η Epic Games είναι ο εκδότης του παιχνιδιού και χρηματοδοτεί την ανάπτυξη του, η Unreal Engine 5 δεν χρησιμοποιείται για την παραγωγή του.
«Το Alan Wake 2 βρίσκεται στην Northlight», είπε ο Lake. «Πιστεύουμε ότι ειδικά για αυτό το είδος εμπειρίας όπου η ατμόσφαιρα και το στυλ είναι πιο σημαντικά από ποτέ, είναι ότι γνωρίζουμε την Northlight τόσο καλά που μπορούμε να επικεντρωθούμε σε ορισμένα πράγματα και να προωθήσουμε ορισμένα πράγματα».
Εν τω μεταξύ, με βάση αυτά που λέει ο Lake, οι παίκτες θα έχουν πολλά να περιμένουν με ανυπομονησία όσον αφορά τα οπτικά στοιχεία του Alan Wake 2. Είπε: «Το Alan Wake 2 θα είναι, μακράν, το πιο εμφανίσιμο, πιο όμορφο παιχνίδι της Remedy που έγινε ποτέ».
Το Alan Wake 2 αναμένεται να κυκλοφορήσει για PS5, Xbox Series X/S και PC το 2023.