Το Bayonetta 3 σκηνοθετείται από τον σχεδιαστή του Scalebound

Και «θα μπορούσε να μοιραστεί ένα χαρακτηριστικό»

spot_img

Το Bayonetta 3 σκηνοθετείται από τον πρώην βασικό σχεδιαστή του ακυρωμένου αποκλειστικού του Xbox, Scalebound, και μπορεί να μοιραστεί ακόμη και έναν μηχανισμό.

Αυτό λέει ο πρώην επικεφαλής παραγωγός του Scalebound, Jean Pierre Kellams, ο οποίος έγραψε στο Twitter μετά την αποκάλυψη του παιχνιδιού του Bayonetta 3 αυτή την εβδομάδα ότι ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού, Yusuke Miyata, ήταν επικεφαλής του σχεδιασμού του ατυχούς τίτλου της PlatinumGames.

- Advertisement -

Ο Yusuke Miyata ήταν ο βασικός σχεδιαστής στο Scalebound και είναι εξαιρετικά ταλαντούχος, και ανυπομονώ να παίξω το Bayo 3 κυρίως επειδή το σκηνοθετεί“, έγραψε ο Kellams.

Ο παραγωγός, ο οποίος αυτή τη στιγμή εργάζεται στην Harmonix, συνέχισε προτείνοντας ότι ένας μηχανισμός που εμφανίζεται στο trailer του Bayonetta 3, ο οποίος επιτρέπει στους παίκτες να ελέγχουν τους δαίμονες, έμοιαζε με ένα χαρακτηριστικό του Scalebound.

«Ο έλεγχος της κλήσης μοιάζει ΠΟΛΥ παρόμοιος με έναν μηχανισμό που είχαμε στο Scalebound για τον έλεγχο του Thuban. Τώρα που κατάφερα να ξαναδώ το trailer, είμαι πραγματικά ψυχωμένος για αυτό », έγραψε.

Για να λαμβάνετε πρώτοι τις ειδοποιήσεις από τις ειδήσεις που δημοσιεύονται μπορείτε να ακολουθήσετε το Playiders.com στο Google News, αλλά παράλληλα μπορείτε να μας ακολουθήσετε και στα Facebook, Instagram, Twitter και Reddit.

Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments

More News

Support Us

Αν το επιθυμείτε, μπορείτε να μας βοηθήσετε κάνοντας εγγραφή σε μια από τις συνδρομές που θα βρείτε στο "Support Us" πάνω στο menu ή πατώντας το παρακάτω κουμπί. Ευχαριστούμε!

More From Author