Το Dead Space Remake παραλίγο να μην έχει pause, αποκαλύπτει προγραμματιστής

Βέβαια αποφάσισαν να απορρίψουν την ιδέα

|

NewsGamingΤο Dead Space Remake παραλίγο να μην έχει pause, αποκαλύπτει προγραμματιστής

Το Dead Space θεωρείται ευρέως ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια horror όλων των εποχών και η εταιρεία ανάπτυξης Motive Studio θέλει να αυξήσει σημαντικά τον τρόμο με το επερχόμενο remake. Αν, ωστόσο, τα πράγματα είχαν εξελιχθεί λίγο διαφορετικά κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης, το remake του Dead Space μπορεί να είχε καταλήξει σε μια άλλη κρίσιμη αλλαγή που θα μπορούσε ενδεχομένως να είχε ανεβάσει δραστικά τα στοιχεία τρόμου ακόμη περισσότερο.

Μιλώντας πρόσφατα στο Inverse, ο διευθυντής υλοποίησης του Dead Space, Joel MacMillan, αποκάλυψε ότι η Motive Studio σκέφτηκε να αφαιρέσει εντελώς τη λειτουργία παύσης, έτσι ώστε οι παίκτες να μην έχουν στη διάθεσή τους αυτό το σταθερό δεκανίκι που θα μπορούσε να διακόψει τη δράση και να πάρει μια ανάσα όταν τα πράγματα γίνονταν πολύ έντονα.

Φυσικά, η Motive Studio αποφάσισε να απορρίψει την ιδέα, και το remake του Dead Space θα σας επιτρέψει να διακόψετε τη δράση. Εν τω μεταξύ, στην ίδια συνέντευξη, οι προγραμματιστές του remake του Dead Space επιβεβαίωσαν επίσης ότι ο χάρτης του remake στο παιχνίδι θα είναι 2D, σε αντίθεση με τον 3D χάρτη του πρωτότυπου, και ότι το παιχνίδι θα διαθέτει την επιλογή New Game Plus.

Το Dead Space αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 27 Ιανουαρίου για PS5, Xbox Series X/S και PC.

Για να λαμβάνετε πρώτοι τις ειδοποιήσεις από τις ειδήσεις που δημοσιεύονται μπορείτε να ακολουθήσετε το Playiders.com στο Google News, αλλά παράλληλα μπορείτε να μας ακολουθήσετε και στα Facebook, Instagram, και Reddit.

Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments

Μπορείτε να μπείτε στην παρέα μας στο Discord όπου μπορείτε να συζητάτε με όλους και να κάνουμε την οικογένεια των Playsiders ακόμα πιο ζεστή.

More News

More From Author