Με το πολυαναμενόμενο remake του Dead Space να κυκλοφορεί σύντομα, η EA και η εταιρεία ανάπτυξης Motive Studio συνεχίζουν να δίνουν νέες λεπτομέρειες για το παιχνίδι τρόμου επιβίωσης. Οι ελάχιστες και συνιστώμενες απαιτήσεις συστήματος για PC αποκαλύφθηκαν τον Οκτώβριο και τώρα αποκαλύφθηκαν λεπτομέρειες και για τις επιλογές γραφικών στις κονσόλες.
Σύμφωνα με το Gamingbolt, το PS5 και Xbox Series X, το Dead Space θα δίνει στους παίκτες τη δυνατότητα να επιλέξουν μεταξύ δύο τρόπων λειτουργίας γραφικών: Quality mode, το οποίο θα τρέχει σε 4K στα 30 FPS με ενεργοποιημένο το ray tracing, και Performance mode, το οποίο θα τρέχει σε 2K στα 60 FPS και χωρίς χαρακτηριστικά ray tracing.
Το Dead Space, φυσικά, θα είναι ένα όχι και τόσο συνηθισμένο παράδειγμα ενός μεγάλου παιχνιδιού που επιλέγει να μην κυκλοφορήσει ως τίτλος cross-gen, οπότε θα έχει ενδιαφέρον να δούμε πόσο το παιχνίδι θα εντυπωσιάσει όσον αφορά τα οπτικά του στοιχεία και τις τεχνικές πτυχές του χάρη στη δύναμη των κονσολών της τρέχουσας γενιάς.
Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 27 Ιανουαρίου.