Το FSR 2.0 της AMD έρχεται στο Xbox

Η AMD επιβεβαιώνει ότι η τεχνολογία υπερδειγματοληψίας FidelityFX Super Resolution θα είναι σύντομα διαθέσιμη στους προγραμματιστές

|

Η AMD προωθεί την τεχνολογία υπερδειγματοληψίας FidelityFX Super Resolution (ή FSR) ως ανταγωνιστή του δικού της DLSS της Nvidia για λίγο, και τον τελευταίο χρόνο περίπου, έχουμε δει να υποστηρίζεται ευρέως σε πολλά παιχνίδια σε υπολογιστή. Στο όχι και πολύ μακρινό μέλλον, μπορεί να αρχίσουμε να το βλέπουμε και στις κονσόλες.

Τον Ιούνιο του περασμένου έτους, επιβεβαιώθηκε ότι το FSR είχε γίνει διαθέσιμο σε προεπισκόπηση για προγραμματιστές με κιτ ανάπτυξης Xbox One και Xbox Series X/S, και τώρα, η AMD επιβεβαιώνει ότι το FSR 2.0 θα κυκλοφορήσει και στο Xbox. Δεν υπάρχει πραγματικό παράθυρο για το πότε οι προγραμματιστές θα αρχίσουν να εκμεταλλεύονται το FSR στις κονσόλες Xbox, αλλά η AMD λέει ότι η τεχνολογία υπερδειγματοληψίας θα υποστηρίζει πλήρως το Xbox.

Τους τελευταίους μήνες, δεν υπάρχει έλλειψη προγραμματιστών που έχουν μιλήσει για το πώς έχουν υποστήριξη Super Resolution σε PS5 και Xbox Series X/S με την ανάπτυξη παιχνιδιών, την οπτική τους πιστότητα, την απόδοσή τους και πολλά άλλα, επομένως θα ήταν ενδιαφέρον να δούμε πώς γρήγορα οι προγραμματιστές επιτίθενται σε αυτό και πώς το χρησιμοποιούν.

Για να λαμβάνετε πρώτοι τις ειδοποιήσεις από τις ειδήσεις που δημοσιεύονται μπορείτε να ακολουθήσετε το Playiders.com στο Google News, αλλά παράλληλα μπορείτε να μας ακολουθήσετε και στα Facebook, Instagram και Reddit.

Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments

More News

More From Author