Την εμφάνιση του στο gaming event της Gamescom 2023 έκανε το Killing Floor 3 της εταιρείας ανάπτυξης Tripwire Interactive, το οποίο βρίσκεται ήδη σε φάση ανάπτυξης για τις κονσόλες Xbox Series X/S, PS5 και τους υπολογιστές, χωρίς ωστόσο να υπάρχει προς το παρόν κάποια πληροφορία για την ημερομηνία κυκλοφορίας του.
Αναλυτικότερα, πρόκειται για ένα co-op first-person shooter game (με δυνατότητα gameplay έως και έξι ατόμων), τα γεγονότα του οποίου διαδραματίζονται κατά το έτος 2091, με τον Horzine (ο βασικός κακός του παιχνιδιού) να έχει προχωρήσει το σχέδιο κατάκτησης του κόσμου. Σε αυτή του την προσπάθεια, επιστρατεύει ένα στρατό από Zeds, η οποία θα τεθεί αντιμέτωπη με την επαναστατική ομάδα Nightfall, τα ηνία της οποίας θα αναλάβουν οι παίκτες του παιχνιδιού.
Μάλιστα, στο παιχνίδι θα είναι διαθέσιμα και ορισμένα microtransactions, σύμφωνα με τις πληροφορίες που έκανε γνωστές στο κοινό μέσω συνέντευξης που παραχώρησε στο βρετανικό διαδικτυακό περιοδικό βιντεοπαιχνιδιών, PCGamesN ο δημιουργικός διευθυντής, Bryan Wynia. Πιο συγκεκριμένα, ο Wynia Μίλησε για το monetization του παιχνιδιού και για το cosmetic-only στυλ που αποτελεί βασικό κομμάτι του (οι παίκτες θα μπορούν να επιδεικνύουν τα cosmetics τους σε άλλους παίκτες σε ειδικό χώρο).
Παράλληλα, ιδιαίτερη αναφορά έγινε και στα επί πληρωμή skins, με τον Wynia να δηλώνει ότι: «Πρέπει να δώσουμε στον παίκτη ευκαιρίες να επιδείξει, αλλά με θετικό τρόπο. Αυτό σημαίνει να συντονίζει κανείς τα ρούχα του στο co-op, να απολαμβάνει την εμφάνισή του ή να εκφράζει τον εαυτό του με τρόπο που ταιριάζει με τον κόσμο του παιχνιδιού».
Πέραν αυτού, τόνισε πως: «Η ομάδα θα επιδιώξει να μάθει από μερικά από τα πράγματα που απολαμβάνουν οι παίκτες αυτή τη στιγμή, αποφεύγοντας τυχόν σενάρια pay-to-win». Επίσης, επανέφερε στη συζήτηση το προηγούμενο παιχνίδι της σειράς, σημειώνοντας ότι: «Όταν κοιτάζετε πώς έχουμε ενημερώσει το Killing Floor 2, υπήρξαν πολλά αντικείμενα όπως οι χάρτες ήταν δωρεάν. Αυτό είναι κάτι που θέλουμε να συνεχίσουμε να εξερευνούμε αυτή τη στιγμή». Τέλος, ο Wynia ξεκαθάρισε πως: «Η ομάδα θέλει να κάνει κάτι που είναι κλασικό Killing Floor και να αναβαθμίσει το τι είναι τα παιχνίδια ως υπηρεσία, η οποία θα ταιριάζει στο brand μας και στο franchise μας».