Ακριβώς πριν από 50 χρόνια, σήμερα, η Atari κυκλοφόρησε το Pong. Δεν ήταν το πρώτο βιντεοπαιχνίδι που δημιουργήθηκε ποτέ, ούτε η αρχική άποψη για το εικονικό επιτραπέζιο τένις – γεγονός που τελικά θα οδηγούσε σε αγωγές δύο δεκαετιών. Αλλά στο Πονγκ, γεννήθηκε η πρώιμη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών. Κυκλοφόρησε το 1972, η Atari πούλησε περισσότερα από 8.000 arcade Pong. Λίγα χρόνια αργότερα, η οικιακή έκδοση του Pong θα γινόταν αμέσως επιτυχία, με τη Sears να πουλά περίπου 150.000 μονάδες της κονσόλας που χρειαζόσουν για να παίξεις το παιχνίδι.
Αυτοί είναι μέτριοι αριθμοί πωλήσεων για τα πρότυπα του 2022, αλλά η επιτυχία του Pong και του Home Pong έδωσε στην Atari τους πόρους και την τεχνογνωσία που απαιτούνται για τη δημιουργία του Atari 2600. Η κονσόλα δεύτερης γενιάς συνέχισε να πούλησε περισσότερες από 30 εκατομμύρια μονάδες πριν από το τέλος του 2004. Λαμβάνοντας υπόψη όλα τα πράγματα, είναι πολύ καλό για ένα παιχνίδι που προοριζόταν να είναι μόνο μια άσκηση εκπαίδευσης για τον σχεδιαστή Allan Alcorn, ο οποίος ήταν 24 ετών τότε και δεν είχε προηγούμενη εμπειρία βιντεοπαιχνιδιών. Και αν δεν ήταν το Pong, η Nintendo δεν θα υπήρχε και ένας νεαρός Steve Jobs και ο Steve Wozniak μπορεί να μην είχαν προχωρήσει στη δημιουργία της Apple.