Οι τίτλοι της Bethesda Game Studios έχουν μια μακρά και ιστορική παράδοση στο να είναι παράδεισος για την κοινότητα του modding, και οι τίτλοι που κυκλοφορούν από το στούντιο έχουν απολαύσει απίστευτα μεγάλη διάρκεια ζωής ως αποτέλεσμα των όσων η κοινότητα έχει δημιουργήσει χρησιμοποιώντας τα εργαλεία modding. Όπως είναι φυσικό, το Starfield φαίνεται ότι θα συνεχίσει αυτή την παράδοση.
Νωρίτερα μέσα στη χρονιά, ο σκηνοθέτης του Starfield Todd Howard δήλωσε ότι το διαστημικό RPG θα είναι “ο παράδεισος των modders”, αλλά πόσο μακριά ακριβώς μπορούμε να περιμένουμε να φτάσει αυτό; Λοιπόν, κατά τη διάρκεια ενός πρόσφατου Q&A στο γερμανικό κανάλι Twitch της Bethesda, ο ανώτερος αντιπρόεδρος της παγκόσμιας επικοινωνίας και μάρκετινγκ Pete Hines άφησε μια περίεργη υπόδειξη σχετικά με αυτό το μέτωπο. Προφανώς, τα εργαλεία modding του Starfield θα επιτρέπουν στους παίκτες να δημιουργούν ολόκληρους δικούς τους πλανήτες.
“Πώς θα σας φαινόταν να φτιάξετε έναν πλανήτη;” δήλωσε ο Hines.
Πόσος καιρός θα περάσει λοιπόν μέχρι κάποιος να αναδημιουργήσει όλο το Skyrim σε έναν πλανήτη στο Starfield; Με βάση τα όσα έχει πει η BGS για το παιχνίδι μέχρι στιγμής, φαίνεται ότι τα εργαλεία modding θα επιτρέψουν μεγαλύτερη ευελιξία και ελευθερία από οποιοδήποτε παιχνίδι του στούντιο έχει κάνει στο παρελθόν – κάτι που πραγματικά λέει πολλά. Ας ελπίσουμε ότι το sci-fi RPG θα μπορέσει να κάνει πράξη αυτή την υπόσχεση.
Το Starfield αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 6 Σεπτεμβρίου για Xbox Series X/S και PC, ενώ η κυκλοφορία σε πρώιμη πρόσβαση έχει οριστεί για τις 1 Σεπτεμβρίου.