Ο Phil Spencer της Microsoft υποσχέθηκε λεπτομέρειες σχετικά με την ανάλυση και τον ρυθμό καρέ του Starfield στις κονσόλες πριν από την κυκλοφορία του και ο Todd Howard της Bethesda τις παρέδωσε. Μιλώντας στο IGN, ο τελευταίος επιβεβαίωσε ότι το Starfield θα τρέχει στα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο στο Xbox Series X/S. Ενώ το Xbox Series X υποστηρίζει ανάλυση 4K, το Xbox Series S παρέχει ανάλυση 1440p.
Η απόφαση να κλειδώσει το sci-fi RPG στα 30 FPS είναι για να εξασφαλιστεί η “συνέπεια” στην απόδοση. Όπως σημειώνει ο Howard: “Νομίζω ότι δεν θα αποτελέσει έκπληξη, δεδομένων των προηγούμενων παιχνιδιών μας, το τι επιδιώκουμε. Πάντα αυτοί οι τεράστιοι, ανοιχτοί κόσμοι, πλήρως δυναμικοί, με υπερλεπτομέρεια, όπου όλα μπορούν να συμβούν. Και θέλουμε να το κάνουμε αυτό. Είναι 4K στο X. Είναι 1440 στο S. Το κλειδώνουμε στα 30, επειδή θέλουμε αυτή την πιστότητα. Θέλουμε όλα αυτά τα πράγματα. Δεν θέλουμε να θυσιάσουμε τίποτα από αυτά“.
Ενώ το Starfield “τρέχει υπέροχα” και συχνά “πολύ πάνω” από τα 30 FPS, μερικές φορές φτάνοντας τα 60, “στις κονσόλες, το κλειδώνουμε επειδή προτιμούμε τη συνέπεια, όπου δεν το σκέφτεσαι καν. Και δεν θέλουμε ποτέ να θυσιάσουμε αυτή την εμπειρία που κάνει τα παιχνίδια μας να αισθάνονται πραγματικά ξεχωριστά. Είμαστε πολύ ευχαριστημένοι με την αίσθηση που δίνει, ακόμα και στην ένταση της μάχης. Και χρειαζόμαστε αυτό το περιθώριο γιατί στα παιχνίδια μας, πραγματικά όλα μπορούν να συμβούν“.
Το Starfield κυκλοφορεί στις 6 Σεπτεμβρίου για Xbox Series X/S και PC (αν και οι κάτοχοι της Premium Edition μπορούν να ξεκινήσουν να παίζουν από την 1η Σεπτεμβρίου). Έτσι, για όσους επιθυμούν μια εμπειρία 4K/60 FPS, το PC φαίνεται να είναι ο τρόπος. Οι απαιτήσεις συστήματος δεν έχουν ακόμη αποκαλυφθεί.