Ο επερχόμενος τίτλος περιπέτειας A Space for the Unbound καθυστερεί επ’ αόριστον αφού η Toge Productions και το Mojiken Studio ισχυρίστηκαν ότι ο εκδότης PQube Games εκμεταλλεύτηκε το στούντιο για οικονομικό όφελος. Οι προγραμματιστές δημοσίευσαν μια κοινή δήλωση στον επίσημο λογαριασμό Twitter του παιχνιδιού, η οποία αναφέρει εν μέρει:
“Νωρίτερα αυτό το έτος ανακαλύψαμε ότι η PQube Games, ένας εκδότης με έδρα το Ηνωμένο Βασίλειο που υπογράψαμε για την έκδοση του A Space For The Unbound στις δυτικές περιοχές, είχε κάνει ορισμένα πράγματα που μας έκαναν να νιώθουμε ότι μας χειραγωγούν και μας εκμεταλλεύονται, και έτσι έπρεπε να τερματίσει τη συμφωνία μας μαζί τους.
Στο αποκορύφωμα της πανδημίας COVID-19 τον Αύγουστο του 2020, η PQube Games χρησιμοποίησε τη θέση και την κληρονομιά μας ως προγραμματιστές από την Ινδονησία για να αποκτήσει ένα ταμείο διαφοροποίησης από μια γνωστή πλατφόρμα κονσόλας. Το ταμείο διαφορετικότητας ήταν ένα ταμείο επιχορήγησης που προοριζόταν να βοηθήσει τους υποεκπροσωπούμενους προγραμματιστές παιχνιδιών, ειδικά κατά τη διάρκεια της πανδημίας. Ωστόσο, αντί να δώσει αυτά τα κεφάλαια στους προγραμματιστές όπως προοριζόταν η επιχορήγηση, η PQube Games απέκρυψε σκόπιμα πληροφορίες σχετικά με την επιχορήγηση και τις χρησιμοποίησε ως μόχλευση για δικό της εμπορικό κέρδος.”
Η Toge Productions και το Mojiken Studio ισχυρίζονται ότι η PQube Games απέκρυψε τα γεγονότα σχετικά με την επιχορήγηση, προσθέτοντάς την ως ανακτήσιμη ελάχιστη εγγύηση και στη συνέχεια τη χρησιμοποίησε για να διαπραγματευτεί την αύξηση του μεριδίου εσόδων τους. Η δήλωση λέει ότι το στούντιο το ανακάλυψε μόνο τον Μάρτιο του 2022 και ως εκ τούτου, «προφανώς δεν μπορούμε να εμπιστευτούμε την PQube Games ούτε να συνεχίσουμε να συνεργαζόμαστε».
Η PQube απάντησε με μια δήλωση αρνούμενη τους ισχυρισμούς και δηλώνοντας ότι έχει εκπληρώσει τον ρόλο της ως εκδότη παρά το ιστορικό «καθυστερήσεων και δυσκολιών» και την προσπάθεια της Toge Productions να «επιβάλει μονομερώς τους παράλογους αναθεωρημένους όρους της συμφωνίας μας».
“Έχουμε τηρήσει όλες τις υποχρεώσεις της εκδοτικής μας συμφωνίας και έχουμε υποστηρίξει την Toge Productions σε κάθε στάδιο της ανάπτυξης του προϊόντος σε όλες τις καθυστερήσεις και τις δυσκολίες τους. Αυτή η υποστήριξη περιλάμβανε την προσφορά σημαντικής περαιτέρω χρηματοδότησης, πέραν της επιχορήγησης, για την υποστήριξη της ανάπτυξης, της μεταφοράς και της εμπορίας. Η Toge Productions προσπάθησε εδώ και αρκετό καιρό να επιβάλει μονομερώς τους παράλογους αναθεωρημένους όρους της συμφωνίας μας και είναι απογοητευτικό το γεγονός ότι, ως αποτέλεσμα της μη επίτευξης αυτού και παρά τις σημαντικές προσπάθειες της PQube να το αντιμετωπίσει, προσπάθησαν να αντιμετωπίσουν το θέμα με αυτόν τον τρόπο.”
Το παιχνίδι είχε αρχικά προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει σε Steam, Switch, Xbox One και PlayStation 4. Δεν είναι σαφές πότε ή ακόμα και αν θα κυκλοφορήσει το παιχνίδι τώρα που οι εκδότες και οι προγραμματιστές μπαίνουν σε αυτήν τη σύγκρουση.