Το Westwood Shadows ανεβάζει ψηλά τον πήχη για την Ελλάδα

Εντυπωσιακό σαν μια πρώτη δόση

Όπως έχω ξανά πει ενθουσιάζομαι πάντα όταν βλέπω αξιόλογες προσπάθειες από την Ελληνική σκήνη του gaming. Μια από αυτές τις προσπάθειες είναι το Westwood Shadows της RedSoup Studio, μια περιπέτεια τρόμου σε first-person με παζλ, όπου ακολουθούμε τον Peter Bennet σε μια εμπειρία βασισμένη στο να λύσουμε όλο και πιο δύσκολους γρίφους, να επιβιώσουμε από εχθρούς του άλλου κόσμου και να αντιμετωπίσουμε ένα μυστηριώδες παρελθόν.

- Advertisement -

Αρχικά με το που ανοίγουμε το παιχνίδι, παρακολουθούμε ένα live background στο menu και αυτό προσωπικά μου αρέσει σαν πινελιά στα παιχνίδια, ειδικά όταν αυτά συμπεριλαμβάνουν τον πρωταγωνιστή μας και μπορούμε να τον δούμε, να τον αισθανθούμε και να δεθούμε μαζί του. Τα υπόλοιπα, είναι κλασικά ένα menu, με πληθώρα επιλογών και παραμετροποιήσεων στα settings του.

Το παιχνίδι ανοίγει την αυλαία του με τον πρωταγωνιστή μας να οδηγεί και να λαμβάνει κλήση για να αντιμετωπίσει μια κατάσταση στο westwood. Το μέρος όμως υποτίθεται ότι ήταν εγκαταλελειμμένο. Παρόλα αυτά όπως σε όλα τα horror παιχνίδια, ο πρωταγωνιστής μας λέει σε όλα ναι με ότι έχει να κάνει με παραφυσικά και περίεργα πράγματα. (side joke)

Το πρώτο αυτό cinematic θυμίζει και επηρεάζεται φυσικά από το silent hill χωρίς όμως να προσπαθεί να το αντιγράψει, δίνοντας του μια διαφορετική ματιά με πιο έντονα χρώματα αλλά πάντα παραμένει αυτή η αίσθηση του ανεξήγητου και του μυστηρίου.

Πέρα από αυτό όμως καθώς εισερχόμαστε στο σπίτι, δίνονται αναλυτικές οδηγίες για τους χειρισμούς και από εκεί και πέρα μας αφήνει να ξεκινήσουμε. Το interaction γενικά με τα αντικείμενα και το περιβάλλον είναι πολύ καλό, με έξυπνες κινήσεις και γρίφους που σε αναγκάζει να ελέγξεις τα πάντα ώστε να τον λύσεις σωστά. Όλο το σπίτι είναι έτσι ώστε να είναι αρκετά ρεαλιστικό και τα αντικείμενα που πρέπει να περισυλλέξεις είναι σε σημεία που όντως θα μπορούσαν να ήταν.

Βέβαια για να νιώσω λίγο παραπάνω την ατμόσφαιρα θα ήθελα να υπάρχει ακόμα περισσότερη αλληλεπίδραση, η οποία δεν είναι ανάγκη να είναι μέρος κάποιου γρίφου ή μέρος της συνέχειας της ιστορίας, απλά σαν έξτρα περιεχόμενο, όπως να μπορώ να παίξω πιάνο ή να μπορώ να αναβοσβήνω τα φώτα. Απλά πράγματα που πιστεύω πολλοί σαν και εμένα θα εκτιμήσουν, καθώς όπως πάντα λέμε, η λεπτομέρεια είναι το παν. Πέρα από αυτό, ένα μείον ήταν πως από τα παράθυρα φαινόταν ότι απλά έχει τοποθετηθεί μια εικόνα και θα ήθελα να υπάρχει κάτι πιο ρεαλιστικό και γιατί όχι και κάποιο interaction, όπως να μπορώ να ανοίξω το παράθυρο και να ακούσω τον αέρα ή άλλους εξωτερικούς χώρους. Είπαμε λεπτομέρεια.

Μια ωραία λεπτομέρεια που μου άρεσε πολύ όμως ήταν ο γρίφος με τον δυαδικό κώδικα, λατρεύω όταν βλέπω τέτοια προγραμματιστικά κόλπα εντός των παιχνιδιών. Και ένα παραπάνω που όσοι το βλέπουν μαθαίνουν και κάποια πράγματα. Ε, τώρα πολλοί έμαθαν τον δυαδικό κώδικα.

Από άποψη γραφικών φυσικά δεν μπορούμε να πούμε τίποτα. Το παιχνίδι αναπτύσσεται στην Unreal Engine 4 και τα γραφικά του είναι πολύ όμορφα, με χρώματα που δεν κουράζουν ενώ οι αντανακλάσεις στα αντικείμενα είναι όσο χρειάζεται. Όμως, μερικά από τα αντικείμενα είχαν πολύ χαμηλότερη ανάλυση στα textures κάτι που χαλούσε λίγο την εμπειρία καθώς δεν ταίριαζε με το υπόλοιπο περιβάλλον.

Οι ήχοι επίσης είναι εντυπωσιακοί και σε καμία περίπτωση δεν μπορούμε να πούμε ότι είναι κατώτερης ποιότητας. Αντιθέτως, το voice acting είναι σε υψηλά επίπεδα, και η μουσική υπόκρουση αγκαλιάζει με ωραίο τρόπο το gameplay. Εδώ υπάρχει αρκετή λεπτομέρεια, με όλα τα αντικείμενα να έχουν ένα συγκεκριμένο ήχο, από ντουλάπια, μέχρι και το τηλέφωνο που κάνεις save.

Αυτό που έλειψε από το όλο σκηνικό ήταν τα jumpscares τα οποία είναι λίγα και κατά την μεγαλύτερη διάρκεια δεν εμφανίστηκαν, ίσως βέβαια οι developers να επικεντρώνονται περισσότερο στο πως να αποδώσουν την ιστορία και προσπαθούν με τα ηχητικά να δημιουργήσουν ένα ψυχολογικό κλίμα τρόμου και στην πορεία να εμφανίζονται πολύ πιο συχνά. Αυτό που εντυπωσίασε αρκετά ήταν τα πολύ καλά animations και στο σώμα του χαρακτήρα αλλά και στο στόμα καθώς μιλάει.

Και τώρα είναι η στιγμή των bugs, όπως κάθε demo παιχνίδι, αν και δεν το ονομάζουν demo οι developers (το ονομάζουν Prologue) θεωρείται ως μια δοκιμή ώστε να πάρουν και αυτοί feedback, έχει τα προβλήματα του, τα bugs του. Προσωπικά δεν συνάντησα bugs μέχρι την στιγμή του υπογείου όπου έχει ένα ξύλο και σου επιτρέπει να ανέβεις επάνω, εκεί κόλλησε ο χαρακτήρας πάνω στο άλλο ξύλο και κάπως έτσι δεν μπορούσα να φύγω με αποτέλεσμα να χρειαστεί να κάνω επανεκκίνηση το παιχνίδι στο τελευταίο load μου. Αναμενόμενο βέβαια και με εκπλήσσει που είχε μόνο ένα bug σαν demo που είναι. Περίμενα πολλά περισσότερα.

Το Westwood shadows, από τεχνικής άποψης είναι στο 99% άρτιο, σαν σενάριο φαίνεται ενδιαφέρον και ανυπομονώ να δω την συνέχεια και το τι απέγινε στους fosters. Το παιχνίδι και η RedSoup Studio ανεβάζουν πολύ ψηλά τον πήχη για την Ελλάδα καθιστώντας το παιχνίδι τους ίσως το πιο άρτιο και καλοδουλεμένο project που έχουμε δει. Η Ελληνική σκηνή πάντως αρχίζει και βάζει μπροστά τα γρανάζια και στοχεύει ψηλά δείχνοντας για άλλη μια φορά ότι είμαστε παρόν στην βιομηχανία.

Το kickstarter του παιχνιδιού μπορείτε να το βρείτε εδώ και το τον πρόλογο που σας παρουσιάσαμε μπορείτε να το βρείτε στο steam.

Για να λαμβάνετε πρώτοι τις ειδοποιήσεις από τις ειδήσεις που δημοσιεύονται μπορείτε να ακολουθήσετε το Playiders.com στο Google News, αλλά παράλληλα μπορείτε να μας ακολουθήσετε και στα Facebook, Instagram και Reddit.

Subscribe
Notify of
guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments

More News

Support Us

Αν το επιθυμείτε, μπορείτε να μας βοηθήσετε κάνοντας εγγραφή σε μια από τις συνδρομές που θα βρείτε στο "Support Us" πάνω στο menu ή πατώντας το παρακάτω κουμπί. Ευχαριστούμε!

More From Author